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Cómo corregir el bipmat en un editable poly?
Estimados amigos, tengo el siguiente problema, quiero poner un bitmap en los pies de mi robot, pero se nota por partes del Editable Poly la diferencia entre un face a otro face, mejor vean el gráfico que explicara mejor lo que quiero que vean.
Archivo adjunto 173036
También les adjunto el pantallazo del archivo Archivo adjunto 173037
Como podría solucionar esos errores del renderizado? Muchas gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=173036
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=173037
Cómo corregir el bipmat en un editable poly?
Una forma, seleccionando y moviendo el width y height del UVW map de esas caras. Otra forma, desatacha esas caras y aplicas Unwrap.