Hola muy buenas. Bueno pues os dejo aquí un par de capturas del arma que estoy haciendo para un videojuego. También pongo una imagen de referencia. De momento está finalizado el High Poly, ahora me pongo a trabajar con el de baja. Todo realizado en 3ds Max excepto el relieve del mango en Mudbox. Toda crítica es bienvenida. Un saludo.
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