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Hammer on
Buenas os dejo este trabajo en el que he estado liado, el personaje es Thor, de sobra conocido y más últimamente. Está basado en el de la película de los vengadores.
Modelado en 3ds Max 2010 y renderizado en Vray. La mayoría de materiales también son Vray, consta de unos 175.000 polígonos aproximadamente ya que el MeshSmooth esta a 2 iteraciones, el Rig está hecho con Character Studio y el modificador es Physique.
Pasado por Photoshop pata corregir colores contrastes y poco más.
Tiempo de render 6 min 58 segundos.
Espero que os guste. Vuestras críticas siempre serán bien recibidas. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=172175
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Hammer on
No está mal, pero tiene un defecto bastante serio en el ala izquierda del casco. No sé si es un problema del modelo o algún desliz en Adobe Photoshop. ¿las normales están bien?
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Hammer on
Desliz de Photoshop, al quere igualar el fondo con el suelo me pase con la tolerancia de la varita mágica, gñe. Lo a punto y corrijo. Gracias.
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Hammer on
Supuse que era eso al ver el modelo terminado y sin errores en el otro hilo. Las texturas de la ropa y la piel me gustan, pero el material metálico no me acaba de convencer, me recuerda a los muñecos de plástico con armaduras metálicas.
¿El pelo es modelado? Creí que lo harías con un Vray Hair&Fur.
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Hammer on
Del pelo acabé más que harto con Hair and Fur, teniendo en cuenta que la cantidad de pelo es muy el trabajo que requería era demasiado, lo modele con planos y mapas de opacidad, es mejorable, pero al menos cumple.
Repecto al material metálico, la base es un material cromado con un mapa HDRI en el entorno, probé diferentes niveles de reflexión, y me quede con ese, quería darle un aspecto no demasiado cromado ni demasiado mate. Es una cuestión de gustos, pero se agradece la opinión.
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Hammer on
Olvida lo que dije, no he visto los vengadores. Acabo de buscar imágeness de Thor y la coraza de la película me da la misma sensación que la del modelo.
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Hammer on
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Hammer on
Por cierto, si puedes mejora un poco el antialiasing.
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Hammer on
Buen modelo, ya que le has hecho el rig, dale una postura dinámica, lucira más.