Quiero hacer un videojuego
Hola amigos, quiero crear un videojuego. Sé que es muy difícil, pero por favor no contesten de esa forma, lo que yo sé:
Uso avanzado de SketchUp 3d física, un poco de Blender, texturización.
Así será su historia.
Su historia.
Se trata de América latina que le declara la guerra a e. U en el año 2017, a falta de agua, e. U quiere conquistar el territorio latino y robar el acuífero guaraní y ahí se desata la guerra, las fuerzas perúanas, la armada Argentina y demás formaran una devastadora alianza, la revolución, en esa época la economía estadounidense estaría por debajo que la economía mexicana, y América latina habrá evolucionado lo que evolucionaría en 100 años, pero tan solo en 5, esa evolución se debe a que Rusia compró 850mil millones de dólares en petróleo proveniente del territorio latino. Una gran guerra esta por desatarse.
Díganme que motor y que programas necesito, ya sea cry-engine, Unity 3d, lo que sea. Pero ayúdenme.
El que se quiera unir a mi proyecto contacteme vía Facebook, estoy la mayor parte del día.
Gracias amigos.
Quiero hacer un videojuego
No es por meterme con tu guión, pero, ya se sabe que América latina gana, 100 años de evolución, unido con otros países, EU esta a ras del suelo.
Y respondiendo a tú pregunta, yo prefiero Unity 3d.
Quiero hacer un videojuego
Eu y sus aliados de la OTAN se cepillan a cualquier país o conjunto de países que no estén aliados con Rusia y/o China, lo digo para que tengas en cuenta si quieres hacer una historia creíble.
Respecto a hacer un videojuego, ojalá bastase con tener una buena historia, pero lamentablemente es solo una parte del tronco del que tienes que sacar las ramas. Lo primero es elegir un motor en el que ira tu juego, tienes muchos y gratuitos (algunos si no comercializas tu proyecto): udk, ce3 SDK, jmonkeyengine, blender Game Engine, Unity 3d entre otros, hay más, te recomiendo que busques información en internet. Después, según el motor que elijas, tendrás que estudiartelo bien para saber cómo va, dominar un motor al 100% te llevara más tiempo que aprender programación básica. Aparte a todo esto deberás adquirir o mejorar habilidades como texturizado, modelado, animación, si no lo has hecho ya. Y bueno, aunque a muchos se os atragantes si quieres hacer un juego tu solo o con poca gente te tocara aprender a programar en el lenguaje que utilice el motor que uses, si es que no sabes ya. La mayoría de juegos suele estar programado en C++ pero hay motores que usan otros lenguajes, como Blender, que usa Python o jmonkeyengine que usa java. De hecho, te recomiendo que lo primero que aprendas es a programar, pero sin un profesor que te enseñe es algo complicado creo, pero nada es imposible. Y si no, aprende a usar un motor, UDK o Cryengine son los más potentes y populares, pero Blender ge es más asequible. Y bueno para finalizar decirte que otra cosa importante incluso más que lo anterior son las ganas, la motivación y la imaginación, si no tienes esto último olvídate prácticamente de hacer un juego tu solo, espero que te ayude. Un saludo.
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Quiero hacer un videojuego
Quiero hacer un videojuego
Que va, los juegos no deben ser a ciencia cierta reales, puedes poner que Estados Unidos lucha una guerra contra seres extraterrestres y es totalmente valido, para rematar ganan los marcianos, el guión está muy bien. Ahora b el inconveniente radica en como lo vas a realizar, 2d, 3d, marco de la historia, un solo soldado americano con uno de sur América, etc.
Así que ha realizar el juego.
Quiero hacer un videojuego
Consideo que es algo que muchos de nosotros nos hemos planteado y que bien que tengas esas inquitudes, y a un que los compañeros comenten que la historia ya está, ahora lo que resta es que te construyas tu juego, basado en tus perspectiva, espero logres iniciarlo y lo mejor terminarlo, saludos desde México.
Quiero hacer un videojuego
Muchas gracias. Pero lean, lean, así es la historia, América latina evoluciona muy drásticamente, por eso está preparado para la guerra contra un e. U desequilibrado, mal, y probre.
Ustedes son los profesionales.
Elegí como motor gráfico Cryengine 3.
Solo necesito por favor que me digan:
Qué programas necesito para animaciones tipo tráiler para presentar el juego?
¿Programas modelado 3d?
Cómo hacer la pantalla de inicio tipo:
Inicio.
Nueva partida.
Continuar.
Cargar.
Etc.
Y también cómo hacer la vista al momento de jugar, así cómo hacer minimapa salud balas restantes, etc.
Por favor ustedes solo ustedes pueden ayudarme.
Quiero hacer un videojuego
Eso que planteas es una locura. No el guión, sino la parte técnica. Lo mejor que puedes hacer es hacer un dossier y moverlo por foros como éste para conseguir reclutar a gente para tu proyecto. Es la única manera de lograr sacar algo de la magnitud que quieres adelante. De otro modo, se te va a alargar demasiado. Ánimo.
Quiero hacer un videojuego
Sé que es difícil, pero se usar muchos programas. Aprendo rápido. Solo. ¿Qué debo usar?
Quiero hacer un videojuego
No creo que en realidad lo sepas, esto es más que un conjunto de herramientas, son cientos de conocimientos técnicos y artísticos que se adquieren con la práctica constante y a través de los años.
De todas formas, te pongo esta lista con todas las cosas que debes saber para poder crear un videojuego tú solo y ganar dinero con el:
Modelado orgánico (para que puedas hacer tus personajes)
Modelado inorgánico (utensilios, armas, vehículos.)
Texturizado (para añadir colores y detalles como suciedad, brillos, reflexiones, etc.)
Experiencia en el uso de Photoshop para texturizado, conocimientos en algún programa de escultura digital como ZBrush o Mudbox para añadir más detalles y hacer más fácil el texturizado (no tan fácil)
Iluminación (todos saben que es.)
Animación (saber hacer movimientos fluidos y realistas.
Programación (ia, físicas y esas cosas que tanto nos gustan) en un lenguaje muy complejo como C++, java script, Python, etc, música (nada como una buena música de fondo para intensificar las sensaciones del gamer)
Tener un nivel bastante alto en alguna suite de 3d (como Maya, 3ds Max, c4d, etc.) y en un motor de juego como BGE, Unity,cry engine, UDK, etc.
También debes tener buen gusto, una gran capacidad narrativa, mucha imaginación, y un capital bastante fuerte para contratar a las personas que harán las voces de tus personajes, para las licencias de los programas, una máquina más potente, etc, seguro que de algo me olvido.
Como ves es demasiado para que una sola persona lo haga todo, se necesita un gran equipo, te recomiendo que te centres en desarrollar más la historia para que sea más creíble y dedicarte a alguna parte del proceso más específica, cuando estés mejor preparado cuenta conmigo para el área de modelado inorgánico, un saludo mucho ánimo y suerte que la vas a necesitar.
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Cita:
No creo que en realidad lo sepas, esto es más que un conjunto de herramientas, son cientos de conocimientos técnicos y artísticos que se adquieren con la práctica constante y a través de los años.
De todas formas, te pongo esta lista con todas las cosas que debes saber para poder crear un videojuego tú solo y ganar dinero con el:
Modelado orgánico (para que puedas hacer tus personajes)
Modelado inorgánico (utensilios, armas, vehículos.)
Texturizado (para añadir colores y detalles como suciedad, brillos, reflexiones, etc.)
Experiencia en el uso de Photoshop para texturizado, conocimientos en algún programa de escultura digital como ZBrush o Mudbox para añadir más detalles y hacer más fácil el texturizado (no tan fácil)
Iluminación (todos saben que es.)
Animación (saber hacer movimientos fluidos y realistas.
Programación (ia, físicas y esas cosas que tanto nos gustan) en un lenguaje muy complejo como C++, java script, Python, etc, música (nada como una buena música de fondo para intensificar las sensaciones del gamer)
Tener un nivel bastante alto en alguna suite de 3d (como Maya, 3ds Max, c4d, etc.) y en un motor de juego como BGE, Unity,cry engine, UDK, etc.
También debes tener buen gusto, una gran capacidad narrativa, mucha imaginación, y un capital bastante fuerte para contratar a las personas que harán las voces de tus personajes, para las licencias de los programas, una máquina más potente, etc, seguro que de algo me olvido.
Como ves es demasiado para que una sola persona lo haga todo, se necesita un gran equipo, te recomiendo que te centres en desarrollar más la historia para que sea más creíble y dedicarte a alguna parte del proceso más específica, cuando estés mejor preparado cuenta conmigo para el área de modelado inorgánico, un saludo mucho ánimo y suerte que la vas a necesitar.
Creo que es la mejor respuesta que te han dado. Mira yo tengo horas y horas de tutoriales, para enseñar a hacer videojuegos con Blender, y después de muchas horas de tutoriales, solo sabrás lo básico para hacer un juego, ni mucho menos para hacer uno estilo Play Station 3, como he leído en el otro mensajes.
Aun así, te recomiendo que los veas, aunque uses otro motor te serviré para entender, como va esto de hacer videojuegos.
Aprenderás a hacer, una introducción inicial, modelado Low poly, animación, simple, uso de la lógica, etc.
Los tutoriales, los tienes en http://www.físicomolon.com/Joomla/in...id=7&itemid=29.
Quiero hacer un videojuego
Muchas gracias. Tengo tan solo 14 años, solo sé texturizar, modelado 3d y aprendiendo un poco con Blender, es verdad, tienen razón, físico molón es un grande.
Quiero hacer un videojuego
Lo que te dice Ricardo es completamente así, pero el caso está en el enfoque que le des. Desde luego si pretendes hacer un videojuego tipo Battlefield 3 tu solo, ya te puedes ir quitando esa idea de la cabeza. Tienes que ser consciente de tus posibilidades y de lo que puedes y no puedes hacer. En mi opinión meterte con Cryengine nada más empezar me parece una temeridad, ya que estos super-engines son muy engañosos, te venden que es muy fácil hacer un videojuego con ellos y que son en cierto modo intuitivos, pero no olvidemos que la mayoría lo que quieren es ganar dinero, y estas liberaciones de sus motores de juego van dirigidos a desarrolladores profesionales o estudios de desarrollo, que cuando vendan el juego tendrán que darle un % bastante considerable a la casa creadora de dicho motor. El engaño viene cuando un desarrollador novel como potencialmente tu, se deja embaucar con este despliegue de medios, la mayoría se dan de bruces al mes como muy tarde y abandonan sus proyectos. Con esto te quiero decir que no empieces a construir la casa por el tejado, ni tampoco pretendas que te hagamos tu juego nosotros, te ayudaremos siempre que podamos, pero el que tú juego llegue a buen puerto depende única y exclusivamente de ti.
Me recuerdas mucho a mí con algo más de edad que tú hace cuatro años cuando empecé mis pinitos con el Blender ge, yo no empecé a usar Blender para hacer renders ni demás, yo empecé porque quería hacer videojuegos, y tenía el mismo entusiasmo y la misma ingenuidad que tú (no te ofendas), creía que esto era cosa de dos días y que todo el mundo podía hacerlo así sin más, pero me equivocaba. Tuve la suerte de que por aquel entonces había un foro dedicado exclusivamente al BGE en español, que se llamaba canguro 3d, algunos de por aquel entonces ya perros viejos están por aquí hoy o me suenan que sí, con algunos años más. No sé qué paso con ese foro, creo que desapareció no sé por qué, pero el caso:
Yo hacia las mismas preguntas que tú o muy parecidas, que si cómo se hace tal como se hace cual, no me paraba a pensar en cómo solucionarlo yo mismo, ni tampoco buscaba demasiado por internet la solución, simplemente si algo no sabía hacerlo en BGE lo publicaba, y eran preguntas tipo: cómo se mueve un objeto con el teclado o cosas así. Aquella gente me ayudaba con toda amabilidad y buena fe, como hacemos aquí ahora. Pero yo estaba cometiendo un error, y es que en ese foro me podían ayudar con las cosas básicas, pero cuando se me planteaban problemas más complejos (programación) había mucha menos gente puesta en el tema, y era más difícil que alguien me pudiese ayudar. El fallo estaba en que no me había impuesto una disciplina a mí mismo y quería que mis problemas me los solucionasen otros. Así que pasado un tiempo comprendí que no podía depender de nadie, ni esperar de primeras que nadie me ayudase, porque era un fallo en sí mismo, tenía que buscar en foros, en español y ponerme a traducir los ingleses, enfrentarme a mi gran temor por aquella época, la Api de Blender ge, mirar tutoriales, tutoriales y más tutoriales, y si después de todo no conseguía solucionar mi problema acudía al foro, pero con la certeza de haberlo intentado yo, y puede que en el foro alguien me lo hubiese resuelto mucho antes, posiblemente, pero así había aprendido cosas y ganado soltura que me serviría si o si en el futuro. Pero bueno no es algo que haya hecho porque hace poco hice algunos mensaje con el mismo fallo, pero bueno eso que dicen de hombras y piedras. El caso es que fui haciendo pequeños proyectos y experiencia, una cosa que tienes que tener en mente es la de acabar siempre todo lo que empieces, nunca dejes las cosas a medias.
Bueno el caso es que no te cuento toda este sermón para desanimarte ni mucho menos, sino para que seas consciente que esto no es fácil, pero si de verdad quieres, lograras hacer lo que te propongas, aunque para ello tengas que sacrificar cosas, o tomar caminos que no son siempre los más fáciles. Y así aprendiendo a resolver las cosas por ti mismo mejoraras una barbaridad y lo que no lo aprenderás con los años. Y no hay otra forma, ojalá la hubiese, pero no, todo es trabajo, habilidad, disciplina y fortaleza Mental, tienes que mentalizarte y motivarte tú mismo, porque sino nadie lo hará por ti. Como ya dije en otro mensaje, la motivación, las ganas, el trabajo y la superación personal son incluso más importantes que, aprendas todo lo que te ha dicho Ricardo y esto te servirá para desarrollar videojuegos y para cualquier cosa en tu vida, pero en eso ya no me meto. Un saludo y espero que te sirva.
Quiero hacer un videojuego
Te aseguro que si hubiéramos nacido en la época del desarrollo de pong o mejor de Pacman con los conocimientos y la tecnología actual, hacer un vídeo juego sería fácil y rentable.
Ahora bien, quien no ha soñado con ser un elemento básico de un equipo de trabajo, en la actualidad y lo primordial para iniciar en esto es hacer algo muy sencillo, pero muy sencillo pues uno no puede encargarse de silbar y mascar chicle al mismo tiempo. En el momento los proyectos colosales se hacen con varias personas, pero si se trata de hacer un juego 2d de esos que populan en la web si se puede, sin embargo, se necesitan conocimientos en alguna materia especifica, no he sabido del primer programador profesional que sea un experto en Blender, así que, la idea principal es especializarte en algo, ser el mejor y así se podrá esperar algo en un futuro. Ahora bien muchos de nosotros a fuerza bruta nos toca empaparnos de todo un poco y pueden suceder dos cosas, no hacemos nada, o simplemente con el tiempo nos damos cuenta que toca hacernos un perfil.
Nada más todos ya te han dicho el paradigma de las cosas. Saludos.