-
1 Archivos adjunto(s)
Correccion de cámara
Hola de nuevo. Dideje, muchas gracias por tu atención. Aquí envío una imagen de prueba para animar la cosa que está un poco parada.
Además, te quiero preguntar otra duda, como haces para conseguir esa amplitud en las fotografías de interiores, sin distorsionar demasiado las fugas? Es que parece que tienes alturas de 4pregunta.
No sé si utilizas algún corrector de cámara, algún plugin o similar. Muchas gracias y espero verte más por el foro, feliz navidad a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=8441
-
Prueba con el corrector de cámara que trae incorporado max 6 y 7 /y con el 5 con el design extensión).
-
Por si no lo sabes, accedes al corrector de cámara pulsando con el botón derecho sobre la cámara en el visor. En el Quad menú tienes la opción.
-
Que despiste, la verdad es que no sabía dónde estaba el corrector en el max6, muchas gracias. Yo hasta ahora lo que venia haciendo era dejar a la misma altura el objetivo de la cámara y la cámara, de modo que las verticales siguieran siendo verticales, o sea, hacer vistas con 2 puntos de fuga, pero claro con el corrector es mucho más cómodo preparar el encuadre.
De todas formas, esto no soluciona el tema que preguntaba del todo. Si os fijáis en las imágenes de neosmedia, parece que las habitaciones, son enormes, techos muy altos, yo no consigo esa sensación en imágenes interiores donde la altura suelo-techo es 2,70m que es lo más habitual. Ya no sé si las habitación de Dideje realmente es muy grande, o hay truco, en cualquier caso, el resultado me parece espectacular, de ahí mi pregunta.
Habrá que seguir probando y afinando, muchas gracias a todos.