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Caballo al galope partículas y reflejos
Hola a todos, me llamo Javier y soy un aficionado al diseño 3d. Me uno al foro con un trabajo hecho en Blender 2.6. Es el modelo de un caballo pura sangre a pleno galope.
Usando el Blender internal como motor de render.
Con la inclusión de partículas y reflejos.
Archivo adjunto 171909
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=171909
Caballo al galope partículas y reflejos
Realmente muy buen trabajo, felicitaciones.
Caballo al galope partículas y reflejos
Espectacular el modelo y las texturas. No tan bien el pelo y las partículas del fondo (poca resolución). Pero muy buen trabajo.
Edito: con lo de pelo me refiero a la crin y la cola.
Caballo al galope partículas y reflejos
Muchas gracias leo y David rojas, si lo del pelo es que hice unas pruebas un par de veces y para no renegar más lo dejé cómo se ve en el render y si las partículas son una excusas más para ponerle algún relleno más que otra cosa, muchas gracias por la apreciación. Si especialmente el pelo tendría que tener un toque de detalle.
Caballo al galope partículas y reflejos