Es posible que un único archivo en Blender tenga multiples animaciones?
Buenas. Estaba practicando con el XNA y quería probar modelos animados. Tras crear el modelo en Blender, añadir el esqueleto y crear la primera animación, no he conseguido añadir otras, ya que la nueva siempre sustituye a la anterior (lo hago desde el action editor).
¿Estoy haciendo algo mal o simplemente hay que crear un archivo para cada animación?
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Es posible que un único archivo en Blender tenga multiples animaciones?
Una cosa es crear las diferentes animaciónes, como dices, esto se hace desde el dopeshet y estando en action editor y presionamos el signo + para crear otra animación.
Archivo adjunto 170644
Lo segundo es mezclar estas diferentes animaciones, esto se hace desde el NLA.
Archivo adjunto 170645
Desde NLA podemos añadir tracks, action strip, transition, sound clip.
Si pinchas sobre la forma de estrella de nieve, veras el track y podrás duplicarlo, añadir otro, etc.
Archivo adjunto 170646
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Es posible que un único archivo en Blender tenga multiples animaciones?
Muchas gracias Solimán por tu respuesta tan completa. Me has ayudado muchísimo. Un saludo.
Es posible que un único archivo en Blender tenga multiples animaciones?
Yo estoy haciendo varias animaciones (andar, correr, saltar, golpear, etc) y después quiero agregarselas a otros modelos (humanos de tamaño parecido).
¿Cuál es el método más eficiente? ¿hacer todas las animaciones con un personaje y luego exportar esa armature a los demás modelos?
¿Existe otro método más practico? Muchas gracias.
Es posible que un único archivo en Blender tenga multiples animaciones?
Tienen que ser muy iguales, pues si hicieras eso, no podrías modificar la armature, lo mejor es que cada cuerpo tenga su armature a no ser que sean completamente iguales.
Al principio da pereza y se complica todo, pero cuando ya le tengas pillado el truco, es más fácil, pero requiere de su tiempo. No es una cosa que se pueda hacer en minutos, requiere su estudio y muchas, muchas practicas, con sus respectivos errores.
Es posible que un único archivo en Blender tenga multiples animaciones?
Cita:
Tienen que ser muy iguales, pues si hicieras eso, no podrías modificar la armature. Lo mejor es que cada cuerpo tenga su armature a no ser que sean completamente iguales.
Al principio da pereza y se complica todo, pero cuando ya le tengas pillado el truco, es más fácil, pero requiere de su tiempo. No es una cosa que se pueda hacer en minutos, requiere su estudio y muchas, muchas practicas, con sus respectivos errores.
Me lo temía, sabía que no podía ser tan sencillo.
Como siempre muchas gracias Solimán.