1 Archivos adjunto(s)
Duda sobre smooth de un logotipo en maya
Hola a todos nuevamente, estoy en proceso de realizar un logotipo personal en moldeado 3d en Maya y tengo el logotipo hecho en illustrtator, ya lo guarde y todo y lo he importado en Maya, y he hecho lo que he leído y visto en unos tutoriales, pero no sé porque al tocar el número 3 para ver un Smooth ya no se mira normal como al principio, les dejo unas imágenes, agradecer al que me brinde ayuda, muchas gracias (:
Archivo adjunto 170456
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=170456
3 Archivos adjunto(s)
Duda sobre smooth de un logotipo en maya
Lo que sucede es que el polígono del centro (marcado en rojo) se subdivide de forma incorrecta al tener demasiados vértices, la solución es crear cortes como los de este modelo (2) para que al aplicar el modificador de subdivisión optengas esto (3).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=170459
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=170460
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=170461
2 Archivos adjunto(s)
Duda sobre smooth de un logotipo en maya
Cita:
Lo que sucede es que el polígono del centro (marcado en rojo) se subdivide de forma incorrecta al tener demasiados vértices.
La solución es crear cotes como los de este modelo (2) para que al aplicar el modificador de subdivisión optengas esto (3).
Imagino que esas líneas las que has puesto en el (2) las debo de ir poniendo manualmente?
Porque normalmente lo que hago es: desde Illustrator tengo el Vector de ese logotipo, luego lo importo a Autodesk Maya, y me voy en surfaces>bevel plus y me sale así (ver imagen).
Archivo adjunto 170462
En esta otra imagen es lo que me pregunto a lo que tú me pusiste, debo de ir poniendo yo líneas?
Archivo adjunto 170463
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=170462
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=170463
Duda sobre smooth de un logotipo en maya
Si tienes que hacerlo a mano, quitar algunos Edge loopsque están de más y colocar nuevos más cerca a los Edges de las esquinas.
Duda sobre smooth de un logotipo en maya
Cita:
Si tienes que hacerlo a mano, quitar algunos Edge loopsque están de más y colocar nuevos más cerca a los Edges de las esquinas.
Bueno pues a probar (.
2 Archivos adjunto(s)
Duda sobre smooth de un logotipo en maya