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Demolition master
Os presento demolition master. Una herramienta de andvfx para crear explosiones de forma rápida, fácil y personalizable. La herramienta esta basada en Thinking Particles, pero puesto que todos los parámetros están expuestos en el panel modificar no hay ninguna necesidad de conocerlo. Las principales ventajas sobre otros programas similares es que con dm se pueden hacer cambios y ver los resultados en tiempo real, añadir diferentes según el material seleccionado, integración con FumeFX, soporte para objetos cóncavos y convexos y más.
Hay una versión lite de la herramienta totalmente gratis, y la versión completa con herramientas más avanzadas por 25 euros: https://www.andvfx.com/demolition-master/.
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Demolition master
Ya está disponible el primer update, demolition máster 1.1, podéis ver un tutorial con gran parte de las novedades:
En esta versión entre otras hay:
Presets de geometría para bullets (balas con las que se dispara en dm) y custom shapes.
Se pueden emitir bullets des de cualquier geometría 3d, se lanzan siguiendo las normales del objeto. Estas al impactar rompen todo a su paso.
Se puede activar/desactivar la gravedad para las bullets.
Activar/desactivar romper las bullets.
Bullet debries.
Spin y spin variation para las bullets.
Se puede exportar la simulación a geométrica holades de la interfaz de demolition master.
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Demolition master
Trabajando en la versión 1.2, disponible muy pronto. Como gran mejora, los activadores son mejores, pueden destruir cosas y a la vez objetos animados también destruyen a su paso.
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Demolition master
La versión 1.4 esta ya lista para descargar, con muchas e interesantes novedades.
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Demolition master 1-5
Update para la herramienta Demolition Master 1.5 que encontrareis en www.andvfx.com.
Las mejoras son:
Un sistema de creación automática de joints entre partículas
Un nuevo sistema de fragmentación basado en la velocidad de las partículas.
Balas reales dé la colección de Anselm Von Seherr como bullets
-Modificaciones internas, ahora se puede hacer una caché de las dinámicas y hay acciones como eliminar las bullets, override materiales y más.
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1 Archivos adjunto(s)
Demolition master 1-6
Buenas, Demolition Master esta actualizado a la versión 1.6. Aquí sus mejoras:
https://www.andvfx.com/demolition-master/.
Demolition Master 1.6 news.
Novedades DM 1.6:
-Soporte para Bullet Physics.
Attach objects añadido.
Las guías para los joints procedurales no son exportados.
Más velocidad cuando 2nd frags esta desactivado.
Demolition Master Lite también se a actualizado a la versión 1.6, y es gratis. Aquí las novedades:
DM Lite 1.6 Presentation.
-Bullet Physics dynamicas.
Shape collision Solver presets.
Shape collision simulations más rápidas.
Creacion de Procedural joints.
Bullet shapes.
Apaga enciende el suelo.
Exporta la geometría.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=185909
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Demolition master 1-6
Me encanta. Hace mucho tiempo vi un video de cuando estaba en progreso y me encantaba, y ahora me encanta más. A ver si lo pruebo.
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Demolition master 1-6
Muy bueno este programa, te puedo preguntar cómo se instala? Gracias.
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Demolition master 1-6
Gracias. Necesitas tener instalado Thinking Particles 5. Por lo único que tienes que hacer luego es bajarte el dm lite y abrir la escena de 3ds Max o hacer un merge del dm lite a cualquier escena.
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Demolition master 1-6
Muchas gracias, ya lo voy a probar. Saludos.
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Demolition master 1-8
Mejorada la herramienta de destrucción para 3dsmax y Thinking Particles.
https://vimeo.com/46931573
Mejoras para hacerlo más flexible y rápido. Trabajáis por Layer. ¿Quieres un Deflector? Crea o mueve tu objeto en el Layer Deflector. Crees que sea madera y se destroce como madera? Muévelo al Layer Wod. Fácil y rápido.
Parámetros por objeto para threshold y activadores.