Hola buenas. Tengo problemas al exportar árbol desde speed tree (fbx)(obj) a 3ds Max. Cuando lo import desde max me lo importa, pero le faltan partes de la Maya.
Si alguien sabe cómo puedo solucionar ese problema. Gracias.
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Hola buenas. Tengo problemas al exportar árbol desde speed tree (fbx)(obj) a 3ds Max. Cuando lo import desde max me lo importa, pero le faltan partes de la Maya.
Si alguien sabe cómo puedo solucionar ese problema. Gracias.