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Aplicar smooth
Muy buenos días a todos/as: Alguno podría solucionarme está duda? Es posible aplicar un Smooth a un conjunto de polígonos seleccionados dentro de un objeto sin que afecte al objeto entero? Trabajo en 3dsMax 11. Se me ha ocurrido aplicar detach a los polígonos seleccionados para separarlos de la pieza original, pero creo que no funcionaría muy bien.
Thankss.
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Aplicar smooth
Hola buenas, pues sí que puedes. Selecciona las caras que desees aplicar el Smooth y dentro del Editable Poly, en el desplegable polygon: smoothing groups tienes una pestaña llamada auto Smooth y donde podrás ahí asignarle el valor Smooth sobre la selección. Un saludo.
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Aplicar smooth
Ostras que bueno muchas gracias por tu ayuda.