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Se opaco toda la ventana objetos y el editor de materiales
Hola a todos, bueno ayer estaba haciendo un proyecto en 3dsMax Vray 2.00 normalmente y hoy abro el archivo y me doy con la sorpresa que todas las vistas de las ventanas, objetos y texturas están opacadas como si hubiera una luz que los opaca a todos, también al editor de materiales y cuando los renderizo igual, encima se demora al renderizarse. Debe ser que utilice el solid rok de plugins y le aumento la gama? Noce. Pero no hay ninguna luz. Eh reiniciado el programa y sigue igual. Derrepent apret una tecla por accidente. Todas las opiniones y sugerencias serán bien recibidas, gracias.
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Se opaco toda la ventana objetos y el editor de materiales
Hola aldomagno, si todo se te ha opaco, es producto del gamma (quizás solidrocks te deshabilito gamma), ya que este actúa sobre los materiales en el editor, al aumentar el gamma aumenta el brillo por decirlo de alguna manera, debes ir a menú rendering>gamma/lut setup. Saludos.
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Se opaco toda la ventana objetos y el editor de materiales
Hola otra vez David y gracias por la ayuda, bueno hice lo que me dijiste, pero ahora noce que valor ponerlos porque me sale varias opciones, te dejo una imagen, saludos.
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Se opaco toda la ventana objetos y el editor de materiales
1.1 es el valor correcto.
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Se opaco toda la ventana objetos y el editor de materiales
Wuo eres un capo hermano chileno, efectivamente era eso, estuve testeando valores con el gama (valor 1.00) y volvió se podría decir como antes. Solo te preguntaría una cosa más, que valores seria conveniente usar para este proyecto : linear multuply o exponential? Bueno de todas maneras otra vez mil gracias men y saludos desde Perú, ya estaré otra vez molestando y aportando por aquí, adjunto imágenes.
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Se opaco toda la ventana objetos y el editor de materiales
Le había puesto 1 pero si mal no recuerdo era 1.1 como valor predeterminado, gracias Ricardo.