Objetos pequeños salen negros en el render?
Hola. Utilice Vray para renderizar esta animación: Y cómo se nota los dedos del robot están completamente negros y sin iluminación.
Siempre que utilizo el método de interpolación en el Irradiance Map, ese que dice: animation (prepass), animation (render)
Me salen estos defectos en objetos pequeños.
Alguien sabe cómo arreglar este problema?
Utilizo ese método para eliminar el flickeo, pero aun así flickea bastante la animación del robot.
Objetos pequeños salen negros en el render?
Flickea por que le habrás puesto unos valores muy bajos, para que no te pase esto, usa los métodos brute force y Light Cache, te tardará más el render, pero eliminaras por completo los defectos de cálculos de iluminación.
O usa el tradicional Irradiance Map y Light Cache, pero pon unos parámetros más altos. ¿has comprobado la geometría de los dedos? Las normales, objetos duplicados, caras duplicadas o coplanares.
Objetos pequeños salen negros en el render?
Valla pues supongo que, eso ha de ser porque utilice lo más bajo en calidad del Irradiance Map para que renderizará rápido.
Haré otro render con mejores ajustes a ver si queda.