Cómo volver a aplicar texturas uvw que maya y 3dstudio no abren de un archivo -obj
Hola, soy totalmente principiante en el diseño 3d. Usé el Autodesk 123d catch y generé un modelo de mi cabeza a partir de fotografías.
La aplicación genera un archivo (*.obj) con texturas UVW mapped, pero cuando lo quiero abrir con Maya o 3dstudio, no abre las texturas, y obtengo sólo el Mesh.
Cómo hago para aplicarle las texturas?
Prefiero consejos para Maya 2011, pero también pueden ser para 3d Studio Max design 2013. (o para ambos, no viene mal).
Los archivos que me genera el 123d catch son:
-Mesh, obj.
Tex_0.jpg.
Tex.mtl.
Mi_sabiola, stl.
123d catch sólo exporta a (*.obj), no a fbx, ni max, ni Mb, etc. Raro que tenga tan poca compatibilidad de formatos, dado que las 3 aplicaciones son de Autodesk. Creo que ha Maya y a 3ds los compró, no los desarrolló originalmente Autodesk, pero de todas maneras ahora son de la empresa. Muchas gracias.
Cómo volver a aplicar texturas uvw que maya y 3dstudio no abren de un archivo -ob
Obj retiene coordenadas UV. Si no hay es porque, o no las estas importando bien, desde las opciones de importador, o el programa de origen no las esta exportando bien, también probablemente debido a las opciones.
Si no, no queda más remedio que rehacerlas.
Cómo volver a aplicar texturas uvw que maya y 3dstudio no abren de un archivo -ob
Y el archivo.mtl no sirve para eso?
Cómo volver a aplicar texturas uvw que maya y 3dstudio no abren de un archivo -ob
Eso son eras definiciones de materiales, coordenadas UV van en el obj.