Tutorial de funciones de Unreal engine 4
Unreal Engine 4 ofrece en esta versión funciones de iluminación totalmente dinámicas, reduciendo el tiempo de desarrollo y asegurando menos tiempo de reiteración en las tareas comunes.
Los artistas y diseñadores pueden ahora crear sus propios juegos, mediante el nuevo Unreal Kismet, esta herramienta ofrece a los programadores la libertad de centrarse en las características y detalles del juego, con importantes novedades visuales Unreal permite alcanzar efectos visuales de alta calidad, siendo escalable y accesible para crear juegos de PC con bajas especificaciones.
Tutorial de funciones de Unreal engine 4
Tiene muy buena pinta, sobre todo en temas de iluminación y FX, veremos mil juegos con ese tipo de efectos de plasma pero bueno, lo que no veo tan bien es cargar tanto la interfaz, ahora ya es demasiado pesada y casca con mucha facilidad, como para encima meterle más pijadas, espero que no cambien demasiado la filosofía de trabajo porque será un coñazo volver a aprenderlo de nuevo.
En fin, tiene buena pinta, a ver si este también es gratuito como el otro. Saludos.
Tutorial de funciones de Unreal engine 4
La iluminación global en tiempo real me ha enamorado (l).
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Yo hasta que no la vea funcionando con enemigos, IA, gameplay y toda la movida de un juego completo no me enamorara, soy un chico difícil. Pero la verdad es que tiene buena pinta, solo espero que toda es carga de gráficos bonitos en el motor no lo haga más inestable. Saludos.
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A mi por desgracia ni me va ni me viene. Con mi Radeon 5670 no voy a poder disfrutar mucho del Unreal Engine 4. Y lloverá mucho hasta que actualice el PC.
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Pues yo tengo una peor, eso sí, me toca cambiarla en pocas semanas. La tuya no es dx11? Saludos.
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Sí, tiene dx11. Pero no le hables de teselación ni de cosas modernas. La tarjeta en relación calidad precio la veo muy bien. Los juegos hasta ahora me han ido perfectos, pero no sé yo el Unreal Engine 4, creo que será mucho para ella.
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Pues no te creas yo hice pruebas de teselación en gráficas antiguas eso sí, eran de Nvidia, y no daban demasiados problemas, igual te sorprende. Saludos.
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Hombre Nvidia es más pepino que Ati. Pero la verdad es que no he probado mucho. Todo se verá cuando liberen el editor.
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Y una pregunta. Sabéis cuando se lanza el UDK 4?
Tutorial de funciones de Unreal engine 4
Cita:
Sabéis cuando se lanza el UDK 4?
Udk4 ni idea, creo que esto está limitado al Unreal Engine 4, el UDK solo es una versión gratuita de este motor, que son idénticas en un 99%, pero hay cosas que no puedes tocar en UDK y sobre todo el tema de licencias.
Es simple, el Unreal Engine 4 esta destinado a las consolas de nueva generación, cuando sepamos las fechas de Durango y orbis, que supongo que, hasta el 2014 no sabremos nada, ya tendremos el motor, de todos modos hay muchos estudios que ya lo tienen, incluso en España, eso sí, necesita una super máquina para moverse con fluidez. Saludos.
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Luce interesante, de por si me agrada mucho este motor gráfico y con esto que le veo me gustó más.