1 Archivos adjunto(s)
Ayuda con transpose master
Buenas, siempre veo mucho tutoriales de posicionar el personaje en ZBrush, pero la mayoría son el mis, el super soldier, o figuras simples sin ropa, pero ¿cómo se puede lograr posicionar un modelo como este? Lo hice en 4 días y me gustaría ponerlo en una pose, pero después de utilizar Transpose Master la gabardina deformada por completo, es imposible encontrar tutoriales que no sean siempre lo mismo, mover un brazo o una mano y cosas sencillas, pero sin sub tools, ¿alguien puede echarme un cable?
Archivo adjunto 168284
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=168284
Posicionar modelos complejos con Transpose Master en ZBrush
Mover personajes completos en ZBrush puede ser un verdadero reto, sobre todo cuando el modelo tiene múltiples subtools y elementos como ropa, gabardinas o accesorios que necesitan deformarse de forma coherente. Transpose Master es la herramienta adecuada para estas situaciones, ya que permite generar un rig temporal de baja resolución que incluye todos los subtools, aplicar una pose, y luego transferir esa pose de nuevo a los subtools originales de alta resolución. Sin embargo, con modelos complejos, es común que la ropa o capas adicionales se deformen si no se gestionan correctamente los subtools y las máscaras.
Preparación de subtools y máscaras
Antes de usar Transpose Master, es fundamental organizar los subtools. Se recomienda unir aquellos que deban moverse juntos y mantener separados los que requieren movimiento independiente. Además, aplicar máscaras para proteger partes que no deben deformarse ayuda a conservar detalles como pliegues en la ropa o elementos rígidos. Por ejemplo, en una gabardina se puede enmascarar la parte interna o los detalles que no quieres que se estiren demasiado.
Uso de Transpose Master con modelos complejos
Una vez preparado el modelo, se activa Transpose Master para generar una versión temporal de baja resolución que combina todos los subtools visibles. Esta versión permite aplicar la pose con las herramientas estándar de Transpose, como Rotate, Move o Scale, de manera más manejable. Es importante trabajar poco a poco, ajustando segmentos grandes antes de refinar áreas pequeñas, y siempre verificar cómo se comporta la ropa o los accesorios durante el movimiento.
Refinamiento y transferencia de la pose
Tras finalizar la pose en la versión temporal, se debe usar el botón TPose>SubT para transferir los cambios a los subtools originales de alta resolución. Si algunas partes como la gabardina presentan deformaciones extrañas, conviene rehacer la máscara en esas zonas y repetir el proceso, aplicando ajustes más suaves y movimientos progresivos. Esta iteración permite que incluso modelos complejos con múltiples subtools conserven la integridad de los detalles.
Transpose Master es la herramienta ideal para posicionar modelos complejos en ZBrush, pero requiere preparación cuidadosa de subtools, uso estratégico de máscaras y movimientos progresivos para evitar deformaciones indeseadas. Para los artistas de foro3d, experimentar con versiones temporales y trabajar por partes facilita obtener poses naturales incluso en modelos muy detallados. Y si la gabardina sigue rebelde, siempre se puede decir que el personaje tiene estilo propio.