Pocket puppet busca grafista 2d
Empresa: pocket puppet. Web: http://www.pocket-puppet.com/
Actividades: desarrollo de videojuegos. Edición de videojuegos.
Fecha de la oferta: 07/06/12
Dirección de contacto: jobs@pocket-puppet.com
Ubicación: Barcelona, Barcelona (España).
Texto de la oferta:
Grafista 2d.
Objetivo:
Como miembro del departamento de arte deberás responsabilizarte de la producción gráfica, desde la fase inicial de los proyectos hasta su finalización.
Requisitos mínimos:
-Dominio en el diseño y animación de personajes en flash.
Dominio de Photoshop.
Nivel alto de concept-art e ilustración.
Valorable:
-Conocimientos de 3d (modelado, rigging, skinning y curvas de animación 3d).
Facilidad de adaptarse a un estilo preestablecido.
Dominio de los principios básicos de las técnicas de animación.
Se ofrece:
-Puesto de trabajo en Barcelona ciudad.
Ofrecemos un clima de trabajo basado en el diálogo y la interacción directa entre las diferentes disciplinas (diseño, programación y grafismo) con un equipo pequeño y flexible y con un estilo de comunicación abierta.
Salario a negociar, y posibilidad de crecer junto a la empresa.
Interesados/as enviar currículum y porfolio a jobs@pocket-puppet.com
Foro3d.com está hermanada con www.stratos-ad.com de ahí nace esta oferta de empleo.
Pocket puppet busca modelador 3d
Empresa: Pocket Puppet
Web: http://www.pocket-puppet.com/
Actividades: Desarrollo de videojuegos
Edición de videojuegos.
Fecha de la oferta: 18/03/13
Dirección de contacto: jobs@pocket-puppet.com
Ubicación: Barcelona, Barcelona (España).
Texto de la oferta:
MODELADOR 3D.
Pocket Puppet busca freelance interesados en unirse al desarrollo de un juego 3D para smartphones.
El puesto puede interesarte si dominas el modelado 3D y te apetece unirte a un equipo pequeño y flexible.
Trabajo:
Modelado y texturizado de los entornos y escenarios del juego basados en referencias y especificaciones de dirección artística.
Cordinar esfuerzos con los equipos de diseño en el proceso de implementación de los niveles.
Definir efectos de sombras e iluminación para implementar los efectos finales de luces en los niveles.
Trabajar bajo la supervisión del productor y game designer.
Imprescindible:
Experiencia en el manejo de 3D Studio Max y Adobe Photoshop.
Flexibilidad para adaptarse a distintos estilos gráficos.
Habilidad para modelar orgánico (personajes).
Se valorara:
Experiencia previa en modelado o tener un título publicado.
Conocimiento de Modo y Blender.
Capacidad para realizar concept art, y gráficos en 2D
Experiencia en iluminación y sombras.
Beneficios:
-Oportunidad de trabajar y aprender en un entorno profesional, con personas apasionadas por la creación de videojuegos.
Ambiente de trabajo abierto, con un personal joven y dinámico.
Contacto:
Los candidatos deben enviar su CV así como sus muestras a jobs@pocket-puppet.com.