Fail de rig en max 2012 va muy lento y no se porque
Pues eso, estoy rigeando un personaje en 3dstudio 2012 y de repente me ha empezado a ir lento y no sé porque. Pero pasa algo más curioso y es que, si borro la escena entera y le doy a control z para volver atrás me vuelve a salir bien y va rápido, hasta que de pronto sin motivo aparente moviendo la cámara o tocando algo vuelve a ir lento. No sé si a alguien le habrá pasado lo mismo antes o porque ocurre, pero si alguien tiene alguna idea me vendría bien porque no es la primera vez que me pasa y me crea muchos problemas. No se puede animar ni riggear a 3 fotogramas por segundo.
Fail de rig en max 2012 va muy lento y no se porque
Me ha pasado, pero hace tiempo que no me pasa. Nunca supe la causa, lo siento. Sube el archivo a ver si se ve algo.
Fail de rig en max 2012 va muy lento y no se porque
Hey, bueno el problema parece ser que, no es nada de Rig sino del visor de max, cambiando la visualización de las texturas a normal en vez de realistic va bien.
Fail de rig en max 2012 va muy lento y no se porque
Ok, parece que va siendo hora de actualizar el PC.
Fail de rig en max 2012 va muy lento y no se porque
Ah. (no había leído la última línea que ya lo has solucionado). (La 2012 y 2013 ni las he probado). Pero por descartar posibles ¿tienes todos los service packs instalados?
¿La escena pesa mucho? ¿no será la opción de auto backup que la tienes activada y te hace cada x minutos un guardado de seguridad, y notas que baja el rendimiento cuando lo hace?
¿No será algo externo al 3ds Max, que tengas algún otro programa, o actualización de algo corriendo debajo?
Fail de rig en max 2012 va muy lento y no se porque
Tener las texturas activas en el visor ralentiza el Rig una barbaridad, sobre todo si son hojas de un tamaño considerable. Si quieres mostrar la textura en el modelo, conviértela a (*.jpg) y bájale la resolución todo lo que puedas. En producción suele trabajarse con 3 o 4 resoluciones distintas.