Crear animación de objetos para Unity
Quiero animar un objeto que tengo creado en 3dsMax para Unity, (en este caso es un muelle de los antiguos). Probé varias opciones.
1- Animé el objeto modificando los vértices del objeto escalándolos, pero al exportar en formato FBX no me funcionaba, abro el archivo FBX y la animación de escalado no funciona.
2- Animé el objeto con la utilidad Morpher, y creo la animación la exporto en FBX y perfecto me funciona y todo ok, pero en Unity no funciona lo de Morpher, no funciona la animación.
Como puedo hacer para animar un objeto si quiero escalarlo o algo así, o modificar la posición de los vértices. Cuál es el procedimiento para animar objetos para Unity, pero animar me refiero a algo más complejo que mover el objeto arriba abajo y rotarlo.
Espero vuestra ayuda, gracias.
Crear animación de objetos para Unity
Bones, Bones everywhere. En YouTube prueba a buscar Rig 3ds Max for Unity. Y a aprender. Buena suerte.
Crear animación de objetos para Unity
Lo que me recomiendas es que, anime los objetos como los personajes con Bones y skin. Gracias por contestar, voy probar.
Crear animación de objetos para Unity
En efecto. Eso decía. Pero ten cuidado con el Rig que haces. No puede haber nada en la jerarquía entre los huesos. Suerte.
Crear animación de objetos para Unity
Ok, mañana probaré y te cuento que tal me fue, saludos.