Cómo puedo crear una animación en 3dsmax que nó me quede pixelada?
Buenos días. Quisiera cuáles son los pasos a seguir para que una animación en 3dsMax no quede pixelada. Tengo el escenario líesto.: cámara, materiales, ambientación, todo.
Sólo me falta poner a renderizar.
Péro, quisiera saber si hay alguna pagina web o un video tutorial sobre cómo renderizar animaciones en 3d max. Pues para que no vaya a cometer errores, o me quede pixelada la animación.
Por favor. los que no sepan: abstenerse de contestar. Gracias a todos.
Cómo puedo crear una animación en 3dsmax que nó me quede pixelada?
Vaya. Los que no sepan abstenerse a contestar dice. A ver, que quieres decir con pixelada? Porque es una expresión extraña para referirse a una animación.
Cómo puedo crear una animación en 3dsmax que nó me quede pixelada?
Hola sarticus creo entender a lo que te refieres, tiene razón serkber cuando te refieres al término pixelada que no es el adecuando para referirse a una animación. Si quieres que tú animación se vea nítida lo que tienes que hacer es cambiar el compressor a uncompressed, que lo encuentras al elegir el tipo de formato avi en render output/files/setup. Saludos.
Cómo puedo crear una animación en 3dsmax que nó me quede pixelada?
Mira este tutorial iiluminación de exterior.
Además, de tratar la iluminación explica como sacar los renders y el Occlusion y su montaje posterior (de camino comenta que te ha parecido).
Cómo puedo crear una animación en 3dsmax que nó me quede pixelada?
Gracias a todos. alejandros1389 tenía razón, se me olvidaba revisar los settings de la exportación. Lo tenía comprimido con cinepac, pero dejándolo en uncompressed me guarda bien, aunque tengo que revisar otras posibilidades porque de todas formas, el video me queda muy pesado.
Pero bueno, nuevamente gracias.
Cómo puedo crear una animación en 3dsmax que nó me quede pixelada?
Si lo pones en uncompressed, te genera un avi sin comprimir, lo que quiere decir que cada fotograma es un bitmap. Generara archivos muy pesados. Lo que deberías hacer es buscar encoders para 3ds Max para exportar directamente en el formato de audio que desees. Yo es algo que aún no he hecho.
Otra posibilidad es comprimir los videos que generes en uncompressed, usando Virtualdub, o algún programa similar. Eso es lo que yo hago. Saludos.