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Modificador colisión
Archivo adjunto 166011
.Modifier_collision.
Hay un modificador llamado collision, que sirve para eso, para que los objetos que contienen, por ejemplo, Cloth, softboy, particles, etc choquen contra el, la forma de funcionar es muy fácil, solo hay que ir al apartado de físicas y presionar el botón collision:
Archivo adjunto 166012
He creado una escena donde una tela (Cloth) chocara primero con un cilindro y luego caerá al suelo, tanto el cilindro como el suelo tiene colisión:
Archivo adjunto 166013
Para este tipo de colisiones no hace falta tocar ningún valor, por eso he dejado los que trae de configuración:
Archivo adjunto 166014
Tutorial creado por Solimán.
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