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Autopista
Hola a todos ando buscando alguna textura o método para texturizar una autopista si alguien le ha tocado alguna vez hacer esto por favor necesito saber cómo? Como mapeo la textura que Bump uso que Diffuse.
Adjunto una imagen para mostrar lo que necesito conseguir, en los juegos como ned for speed esta textura está muy bien lograda, pero no encuentro la manera de que me quede bien tiliable mapeada creíble.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=8122
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Que plano quieres dará no es lo mismo un gran plano general donde sea vean 10 km de autopista, que una plano detalle de la autopista.
Es para imagen fija, para animación, para que es?
Explicación super resumida.
Create un bitmap en Adobe Photoshop, mezclando dos o tres asfaltos, después le creas las marcas viales y la haces tileable, aparte te haces un mapa de suciedad después en 3dsmax los juntas y al ser dos y ser tielables se notan menos las repeticiones, puedes mezclarlo con un ruido de max procedural y bueno esas cosas. Saludos.
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Textura
Mira es para tomas de cerca, para crear entornos de arquitectura, por ejemplo, un estacionamiento con un edificio de fondo, mi problema es que no encuentro alguna textura que no se noten las junturas eso hace pierder realismo a la toma inmediatamente, probé haciendo mapas con suciedad un poco de noise pero tardaba mucho el render quisiera saber si alguien tiene alguna textura similar que me pueda ayudar.