Como iluminar exterior con scanline
Hola, estoy haciendo un campo de fútbol por lo que quería que la escena este iluminada, he probado con Mental Ray y el Daylight, pero como es un campo de fútbol y uso el Hair and Fur Photoshop la animación de 100frames me demora 1hora y la verdad es que es mucho. Probando con Scanline sin ninguna iluminación me demora 4minutos 100 frames por lo que prefiero iluminar con Scanline, pero no sé cómo porque la mayoría lo ponen con Daylight y Mental Ray, pero no sé que iluminación usar con Scanline.
Me podrían decir algún tutorial.
Una cosa, aunque no vaya aquí, se podría hacer algún cespes más o menos realista que no necesite Hair and Fur y que vaya algo rápido. Gracias.
Como iluminar exterior con scanline
Hola. Puedes usar Hair and Fur, sobre un plano, por ejemplo, luego, en el modificador hay un botón que dice Hair>Mesh y lo conviertes a geometría, esa geometría le pones material y ya tienes un buen césped.
Si además, lo conviertes en un proxy de Mental Ray, ya lo tienes hecho, instancias muchos y listo.
Scanline, no te lo recomiendo, es muy lento con grandes cargas de geometrías (aunque al principio parezca que no.) no tiene proxy ni materiales avanzados, pero lo que es peor, no es multiprocesador. Para empezar está bien, vale, para conceptos y tal, pero para renderizar un césped de un campo de fútbol, le va a costar demasiado.
Además, si 100 fotogramas te tardan 1 hora, es poco, a qué resolución? Usas iluminación global? Que calidad de sampleador en el render? Hay muchos factores que, afectan a esto, pero ojalá pudiesemos sacar 100 fotogramas en una hora para un trabajo semiprofesional siquiera.