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Adjunto render interior como corrijo esos brillos blancos
Hola a todos. Estuve haciendo un render interior, y noto que en los objetos con vidrios, algunos reflejos salen como puntos blancos.
Como los puedo corregir para suavizarlos?
Archivo adjunto 165223
Algunos parámetros:
Adaptible subdivisiones.
Brute force.
0;3.
Irradiance map.
Light caché high.
Color Maping.
Sub píxel on.
Si alguien me puede ayudar bárbaro. Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165223
Adjunto render interior como corrijo esos brillos blancos
Hola. Yo también tengo ese problema al renderizar, pensé que era porque usaba brute force en el primary bounce, pero. He cambiado a Irradiance Map y resulta el mismo problema, tengo el Irradiance Map en high, el Light Caché en 1000, pero aun así.
Me sale flicker, por eso prefiero usar en brute force, aunque se tarde una eternidad. El problema es que solo.
Algunos frames tienen esos puntos blancos en la reflexión, en mí animación es como un flicker de puntos blancos en los.
Reflejos, aunque no es muy intenso, si es algo que se note. Ya has encontrado la manera de eliminarlo?
Adjunto render interior como corrijo esos brillos blancos
En el frame buffer de Vray tienes activada la opción force color clamping si no la tienes activada activala, por que esos brillos se corrigen activando sub- Píxel, pero comentas que ya lo tienes activado.
Si lo anterior no te funciona entonces quizás sea el material o alguna luz que colocaste y esta genera ese reflejo brillante.
Adjunto render interior como corrijo esos brillos blancos
Hola camarada: El problema que en realidad no creo que lo sea, es el highlight, glossiness y el Reflexión, glossiness suponiendo que estés utilizando Vraymat. Vamos, el material.
Pásate por este enlace te va a ser muy útil: http://www.Endora.com/tutoriales/mat...arameters.html.
De todas maneras, fíjate en los materiales del mundo real y como reaccionan a la luz. Solo así uno sabe si esos brillos de tu escena están bien o no.
Adjunto render interior como corrijo esos brillos blancos
Hola colega, ya resolví mi problema. Aunque no creo que tú problema se genere por la misma razón que el mío, pero tal vez y a última hora si.
Mi escena es un exterior, y yo usaba el Vray Sun y no puse el sol como invisible, ese punto blanco en los reflejos era el sol reflejándose sé que es una.
Tontería, pero ya le puse invisible al sol, lo que aún no entiendo es porque no me reflejo el sol en todos los frames por igual.
Bueno pues ya arregle mi escena, intenta eso a ver si también es lo mismo, saludos.