-
7 Archivos adjunto(s)
Textura de relieve
Archivo adjunto 165182
.Textura de relieve.
Archivo adjunto 165183
Se utilizan texturas procedurales, que son texturas definidas matemáticamente, para colocar una textura que de relieve a los objetos, primero le vamos a poner un material de color, desde la ventana properties:
Archivo adjunto 165184
Le vamos a poner primero un material de color rojo y también le vamos a poner un nombre (roca):
Archivo adjunto 165185
Lo siguiente es ponerle una textura nueva:
Archivo adjunto 165187
Seleccionamos una de tipo clouds. Y le podemos cambiar los valores:
Archivo adjunto 165188
Y le ponemos en influence, un color amarillo y marcamos la opción de geometry, normal: con los valores que se quiera, pensando que tiene valores positivos y negativos. Lo que quiere decir que podemos elegir, que está textura se produzca hacia el interior o el exterior:
Archivo adjunto 165189
Tutorial creado por Solimán.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165182
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165183
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165184
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165185
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165187
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165188
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=165189