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Sagaie púlido
Bueno acabado el gabacho. No he podido resistir la tentación de darle el mismo acabado de los untextured, pero dándole la Dadiva de una versión o render en tan. Ya tiene sus herramientas y todo. Algún día lo texturizaré a la gabacha. Os dejo unas cuantas vistas. También os dejo una coña que hice probando materiales raros.
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Sagaie púlido
Bonito render. Me parece un cañón excesivamente largo. ¿es retractil? Y creo que es anfibio. Ya me lo imagino en una animación en el agua, con partículas, con las turbulencias de las turbinas.
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Sagaie púlido
¿Retractil? No, hombre no. Mientras más largo es un cañón, más alcance tiene. Y para cazar carros es lo que hace falta. Anfibio eran las primeras versiones, que llevaban detrás (donde yo tengo puesto unos catadriopticos redondos) unos motores con sendas hélices para navegar, pero ésta no.
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Sagaie púlido
El modelo quedo bastante bueno. El modelado muy limpio y definidas todas sus partes. El material oxidado no me gustó, esta como muy brillante. Y el color arena es mi preferido. Saludos.
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Sagaie púlido
Me ha encantado. Una pregunta acerca de la iluminación. Por que tiene tanta luz bajo los pasa-ruedas? No debería ser más oscuro allí? Pareciera que el cuerpo del tanque no proyecta sombra sobre las ruedas.
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Sagaie púlido
Solo tiene un Mental Ray área spot y una Sky, pero supongo que, la luz rebota en el verde, que es reflexivo.
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Sagaie púlido
Ah. Claro. Ha de ser el ángulo de la Sky que está bastante abierto y llega luz desde el horizonte en sus 360 grados. Es muy hermoso trabajo Karras. Como siempre, una joya de los detalles perfectos.