Tornado con partículas y simulador de humo
Video tutorial que muestra como podemos crear un tornado con partículas y el simulador de humo en Blender 2.6. Este tutorial le guiara en el proceso necesario para crear un tornado destructivo con simulador de humo y partículas, incluyendo efectos como escombros volando.
Viendo este tutorial aprenderá a configurar una simulación de humo que es controlada por el movimiento de partículas, ¿Cómo influyen las partículas o el humo variando distintos campos de la configuración, ¿Cómo hacer que un objeto sea despedido por la fuerza del viento que crea el tornado, y finalmente aprenderá cómo representar el tornado con un material volumétrico.
En este video tutorial se explica cómo crear la simulación, partículas y configurar los campos de fuerza para definir la forma del tornado. En el siguiente mensaje tiene la segunda parte de este videotutorial, donde finalizara la simulación y la representación.
El autor de este video tutorial es Thomas Piemontese.
https://youtu.be/Bh71a0jXh5Y
Tornado con partículas y simulador de humo 2 parte
Tornado con partículas y simulador de humo
Me ha salido un churro, pero para ser la primera vez que lo hago, me he hecho un lío con los Force Field y además mi portátil no da para mucho más. Si le subo la calidad creo que se bloqueara, buen tutorial, siempre se aprenden cosas nuevas, gracias a Thomas Piemontese, y a 3dpoder por colgarlo.
https://youtu.be/3oPj9_P9Sc0