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El viejo ZBrush
Que tal, aquí subo un trabajo que hice hace unas horas, pero tengo un problema al tratar de pasarlo a cualquier programa con o sin Goz me lo exporta demasiado pequeño y, además el Vray parece no leer el displacement :/, estoy usando el Maya 2012 y anteriormente no había tenido este problema. Bueno saludos, me dicen que tal está quedando.
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El viejo ZBrush
Hola. De Maya no entiendo, a si que no te voy a poder ayudar en eso. El abuelo está muy bien, pero, veo que la cara esta plana, no sé si es por la iluminación que no le da volumen o soy yo.
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El viejo ZBrush
Ya solucione el problema (y), lo que sucede es que ZBrush trabaja con una vista ortogonal por eso se ve tan plano y diferente al momento de pasarlo a Maya donde la cámara tiene perspectiva.