Formatos de maya-Blender a Lightwave
Buenas, a ver si en este tema consigo que alguien me ayude antes de que consiga solucionarlo por mi cuenta. Bien, estoy viendo tutoriales, y toqueteando tanto Maya como Blender, la ventaja es que Blender es absolutamente gratuito y siempre está actualizado, lo malo de mi versión de Maya es que ya es viejilla.
El caso es que suelo suar LightWave y he tocado turbulence, pero sinceramente, prefiero los sistemas integrados.
Mi problema de partículas es:
¿Cómo una simulación, ya cacheada y todo, creada en Maya o Blender (preferiblemente este ultimo) puede ser pasada a LightWave?
He estado leyendo de todo, desde scripts con Python, a tutoriales Maya - RealFlow, pero nada Maya/blender - Lw. Gracias.
Formatos de maya-Blender a Lightwave
Bueno, visto que naid edice nada, postare la información que había encontrado yo sobre el tema Blender todo LightWave. El problema es que muchos de los enlaces que vienen en el tutorial no funcionan, por eso hice este mensaje, porque lo que yo había encontrado no servia. http://www.SpinQuad.com/forums/showt...hlight=blender.
Aun que por lo que veo, va a ser un tema de scripting si o sí, y ahí muero.