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Render erróneo al aplicar el mapa displacement
Hola de nuevo, sigo intentándolo. Una pregunta a los expertos, me estoy dando de osti, para aplicar un material de piedra al muro. Le aplico dos mapas uno a Diffuse y el otro a Bump, pero hay un tercero que va en displacement y al ponerlo me sale como podéis ver en la imagen. Adjunto también el material por si las moscas.
Al muro le he aplicado un modificador UVW map, con la opción box.
Alguien sabría decirme porque demonios no se adapta el material al muro? Disculpad mi ignorancia, estoy aprendiendo. Gracias y saludos.
Juan.
Archivo adjunto 163638
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Problema con displacement
El (*.mat) está en Vray. No uso Vray. De todas formas, podrías poner una captura de las pestañas donde pones los materiales. Es un material de www.vray-materials.de.
Supongo que tendrás instalado el plugin del Vray. Porque si no, es normal que te salga negro.
Problema con displacement
Marc, a lo que me refiero es al muro de detrás de la casa, a la forma en que se a aplicado. La casa sale negra sencillamente porque todavía no le he aplicado materiales, el problema lo tengo en el material de detrás, en la pared del muro, ya te digo. Saludos.
Juan.
Problema con displacement
Problema con displacement
Marc, has dado en el clavo. Efectivamente era un problema de escalado, he modificado el tiling y voilá. Muchas gracias por tu ayuda, sigo con ello. Un saludo.
Juan.