Aplicaciones real time UDK
Desde la escuela, ponemos en marcha la primera convocatoria de un nuevo curso dirigido a la visualización en tiempo real para el sector de los videojuegos, infoarquitectura, así como para crear simulaciones de otras muchas disciplinas utilizando Unreal Engine.
El curso será impartido por Sergio santos, profesor del master en videojuegos y que ha trabajado para clientes como ubisoft, revistronic, Arvirago, serena digital, Plastic wax, INK apache y Silicon Garage arts. Además, ha intervenido en videojuegos como lost:via domus, Shaun white snowboarding, Far Cry 2″, y turok 2″, y en X-Men 3: la decisión final.
El control de Unreal Engine (udk), que se utiliza en empresas como, Activision, Capcom, Disney, Konami, ubisoft, Sega, Sony y Electronic Arts, entre otras, te permitirá desarrollar gráficos de aplicaciones y videojuegos para PC, consolas y plataformas móviles.
Podéis encontrar más información en: http://www.trazos.net/curso_profesio...iones_udk.html.
Para conocer más acerca de Sergio: http://sergiosantos.cgsociety.org/. http://sergiosantosart.wordpress.com/. Un saludo.
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Que interesante, me agrada muchon este motor gráfico, lástima que me he relacionado más con Unity 3d.
Aplicaciones real time UDK
Gracias Pigo: Efectivamente pensamos que el curso es más que interesante. Respecto a Unity, también contamos con formación de este software en la escuela dentro del curso profesional de juegos para iPhone/ipad. Un saludo.
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Sólo comentar que aún podéis encontrar plazas en horario de 16:00 a 19:00 horas. Un saludo.