Cita:
Pues parece que le estas pillando el truco. Yo también empecé a trastear con ZBrush y no le pillaba el truco, pero como acabo de empezar hace relativamente poco en esto del 3d voy a seguir solo con 3ds Max que ya es mucho para mí y con el tiempo aprenderé ZBrush que para dar detalle orgánico es brutal.
Gracias.
Cita:
El primero, aunque tiene forma exraña, me gustan esos detalles que le has puesto por la piel. El segundo tiene la mamola un poco extraña, ¿no?
El busto de la de las ubres están bastante bien las formas por lo que se ve, aunque falla un poco el borde de la prenda. No se que forma será la más adecuada, pero en un vídeo vi que la ropa la hacían desde un software 3d, en ese caso era 3ds Max.
Y el Golem mola, pero quizá has añadido demasiadas rocas pequeñas al cuerpo, o igual buscabas eso, no sé. Un saludo.
Los detalles que tiene el primero están hechos con alphas, en cuanto las pruebes vas a flipar el segundo es raro de por sí que es la mamola? No conozco esa jerga.