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Carretera por una urbanización con pendientes?
Buenas. A ver si me podéis dar ideas para solucionar el modelado de una carretera que pasa por una urbanización. El tema es, que empieza con una altura de 10 m, y acaba 5preguntamás abajo, la carretera, esta tiene a sus lados, aceras, muros de vivienda.
En plano, es muy simple, un solido o extruir y listo, pero hacerla con pendientes, o me estoy liando solo o simplemente no es fácil.
Lo estoy haciendo en AutoCAD, para después insertar el terreno y demás, empiezo con una polilínea 3d para tener las pendientes en cada cota que conozco, y he intentado extruir un rectángulo a lo largo de la pol3d, pero queda muy mal, otra prueba fue recortar un solido levantado sabiendo las pendientes gracias a la pol3d, pero hay zonas que deberían ser perpendiculares a la acera opuesta y por hacerlo con este método no lo son. (indico en la imagen con una flecha).
Alguna otra idea para modelar este tipo de objeto?
Archivo adjunto 163100
Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=163100
Carretera por una urbanización con pendientes?
Una solución que encuentro bastante fácil es: Polilinea3d con cotas reales. Extruir un rectángulo a lo largo de la pol3d algo más grande que la carretera.
Extruir un solido con la forma de la carretera.
Hacer una sustracción, de esta manera tengo la carretera con pendientes reales o bastante próximas.