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Modelar un buen pelo
Buenas, quiero hacer el pelo de un personaje, para tirar renders es mucho más rápido hacer pelo poligonal, pero después al texturizar no me acaba de gustar mis resultados, me imagino que es porque no le doy una buena textura al pelo, que me recomendáis para el pelo, modelar? Usar el Hair and Fur de Vray? Este último aún no lo probé solo use el Hair and Fur de 3ds Max que trae por defecto. Ya me comentareis que soleéishacer vosotros y si tenéis algún tutorial o enlace de cómo texturizar pelo poligonal o modelar decentemente me escris el enlace, un saludo y gracias por vuestro tiempo.
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Modelar un buen pelo
Pues, depende, si vas a animar, yo no te recomiendo que uses Hair and Fur, si ya tarda un render normal, con eso aumenta hasta la desesperación.
Mi humilde opinión, es que lo modeles, si lo haces tranquilo se puede llegar a obtener un resultado muy bueno. Saludos.
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Modelar un buen pelo
El problema principal ya no es el modelar, es más el tema de texturizarlo, he hecho varias pruebas en su momento con Adobe Photoshop y no me gustaba mucho, ahora estoy haciendo un PJ nuevo cuando le haga el pelo cuelgo algún render para que lo veáis y me aconsejéis, un saludo.
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Modelar un buen pelo
Yo ya veo más problema al texturizar el pelo poligonal para que quede realista que al modelar, porque al modelar es lo que dices tu, paciencia y poco a poco me va saliendo algo que me guste, pero, sin embargo, el tema de texturizado no lo veo tan claro, intento crear una textura con Adobe Photoshop para ponerle, pero no me acaba de convencer, que referencias debereria mezclar para tener un buen resultado, porque solo con pintarlo de marrón, por ejemplo, y poner las sombras no me acaba de convencer, de todas maneras, voy hacer el perlo ahora de un PJ que tengo a medias y ya colgaré algún render para enseñarte, un saludo.