요시키 야마카와: 과거 애니메이션을 포용하는 CGI의 마술사

2026년 05월 08일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

J.C.Staff의 베테랑인 야마카와 요시키는 디지털 애니메이션을 사용하면서도 90년대의 영혼을 잃지 않는다는 역설 위에 경력을 쌓아가고 있습니다. 그의 특징은 기술적 향수로, 3D 모델이 손으로 그린 배경과 공존합니다. 그는 단순한 기술자가 아닙니다. 픽셀도 적절한 맥락이 주어지면 울거나 웃을 수 있다는 것을 이해하는 이야기꾼입니다.

야마카와 요시키가 자신의 작업실에서 3D 모델과 손으로 그린 배경을 융합하며 90년대 애니메이션의 향수를 불러일으키고 있습니다.

CGI를 목발이 아닌 표현 도구로 사용하기 🎨

야마카와는 비용을 절감하기 위해 3D를 사용하는 것이 아니라, 신체적 코미디와 감동적인 순간을 증폭시키기 위해 사용합니다. 하이 스코어 걸에서 3D 캐릭터는 격투 스프라이트의 딱딱함을 유지하지만, 과장된 제스처는 디지털 모델로만 가능합니다. 던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까를 위해 그는 영웅들의 단순한 선과 대비되는 거의 유기적인 질감의 몬스터를 만들었습니다. 그의 비결은 CGI를 아날로그 캔버스 위의 디지털 페인트 레이어처럼 다루는 것이지, 대체재로 여기지 않는 것입니다.

3D가 당신이 제 기능을 하는 어른임을 깨닫게 할 때 🤖

하이 스코어 걸의 캐릭터들이 그 로봇 같은 유연함으로 움직이는 것을 보는 것은 실시간으로 렌더링된 어린 시절의 기억을 바라보는 것과 같습니다. 야마카와는 스트리트 파이터 II의 폴리곤 모델이 많은 실제 배우들보다 더 큰 카리스마를 갖도록 만듭니다. 그리고 던만추에서는 컴퓨터로 생성된 던전이 당신의 집보다 더 아늑하게 보이도록 만듭니다. 향수를 프로그래밍하는 감독의 아이러니입니다.