워해머 에이지 오브 시그마 데스마스터: 이차원의 스카벤 은신술

2026년 05월 25일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Old Skull Games와 Dotemu가 Warhammer Age of Sigmar 세계관을 배경으로 한 유망한 2D 액션, 플랫폼, 잠입 게임을 준비 중입니다. Deathmaster는 집단 의식처럼 기능하는 지능적인 쥐 종족인 스케이븐이 주인공으로 등장하는 최초의 게임입니다. 우리는 이신 클랜에서 데스마스터로 승진하려는 야망 있는 암살자 벡틱을 조종하며, 손으로 그린 어두운 세계를 탐험합니다.

어두운 하수도 터널을 가로질러 공중에 떠 있는 스케이븐 암살자 벡틱, 칼을 뽑아 아래의 카오스 컬티스트를 노리며, 붉게 빛나는 눈이 그림자를 뚫고, 손으로 그린 2D 플랫폼 액션, 무너지는 석관과 매달린 사슬, 가죽 벨트에 찬 독약병, 극적인 횡스크롤 시네마틱, 디지털 하이라이트가 있는 잉크 워시 질감, 꼬리와 망토의 모션 블러, 은신 처치 메커니즘의 기술적 일러스트레이션, 녹색 워프스톤 빛의 어두운 판타지 조명, 극도로 상세한 쥐 털과 금속 갑옷

암살 쥐 뒤의 기술 엔진 🎮

이 게임은 손으로 그린 애니메이션이 적용된 2D 엔진을 채택하여 전투와 이동 중에도 일정한 부드러움을 유지하도록 최적화되었습니다. 적의 인공지능은 경계 및 은신 패턴에 반응하여 플레이어가 움직임을 계획하도록 강요합니다. 전투 시스템은 근접 공격과 이신 클랜의 특수 능력을 혼합하며, 레벨 디자인은 각 임무에 대한 대체 경로를 제공하여 재플레이성을 높입니다.

상사가 야망 있는 쥐일 때 🐀

벡틱은 데스마스터가 되고 싶어 하지만, 그의 이력서에는 뒤에서 찌르기와 하수도에 숨기만 적혀 있습니다. 웃긴 점은 승진하기 위해 현대의 모든 임원과 똑같은 일을 해야 한다는 것입니다: 경쟁자를 제거하고, 다른 사람을 비난하며, 아무도 그의 사기극을 발견하지 못하도록 하는 것. 차이점은 여기서 칼찌르기가 문자 그대로라는 것이지, 관료적이지 않다는 것입니다.