Wargaming이 전술적 깊이와 1인칭 전투를 결합한 새로운 전술 액션 타이틀을 발표했습니다. 플레이어는 수비수, 돌격수 또는 저격수 역할을 가진 8명의 요원 중에서 선택하고 15대의 맞춤형 차량을 조종합니다. 10대 10 전투는 하드포인트, 거점 점령, 확인 사살, 정복의 네 가지 PvP 모드로 진행되며, 8개의 다양한 생물 군계 맵에 걸쳐 펼쳐집니다.
전술적 정밀도를 위해 설계된 게임 엔진 🎯
기술 개발은 빠른 액션과 전술적 결정의 균형을 맞추는 것을 목표로 합니다. 각 요원은 여러 측면에서 수정할 수 있는 차량의 무장과 보완되는 특정 능력을 가지고 있습니다. 게임의 물리 엔진과 컨트롤 반응은 팀 간의 의사소통과 맵 경로 선택이 결과를 결정하는 일정한 속도의 매치를 위해 설계되었습니다. 스토리는 실험용 무기를 가진 조직과 맞서는 정예 요원들을 따릅니다.
영화 같은 트레일러, 하지만 팝콘은 없어요 🍿
발표를 위해 Ilya Naishuller(하드코어 헨리의 감독)가 시네마틱 트레일러를 연출했습니다. 즉, 게임이 잘 안 되더라도 적어도 예쁜 단편 영화는 하나 생긴 셈이죠. 왜냐하면, 우리 모두 알다시피 화려한 트레일러가 나쁜 게임 메카닉을 구원한 적은 없으니까요. 하지만 그래도 그동안 우리는 소파에 앉아 정예 요원이 되는 꿈을 꿀 수는 있겠네요, 물론.