Blender에서 파이프를 모델링할 때 적절한 지오메트리를 사용하지 않으면 골칫거리가 될 수 있습니다. 핵심은 원형 프로필이 있는 커브를 사용하여 메시로 변환하거나, 복잡한 경로에는 Skin 모디파이어를 사용하는 것입니다. 이 글에서는 산업 디자인이나 건축에서 필요한 품질을 유지하면서 정밀한 조인트를 만들고 변형된 메시를 방지하는 빠른 방법을 보여줍니다.
정확한 조인트를 위한 커브 및 스냅 기술 🛠️
시작하려면 베지어 커브를 그리고 커브 데이터 탭에서 원형 프로필 오브젝트를 할당합니다. 정점 스냅(Shift+Tab)을 활성화하여 끝점을 연결합니다. 커브를 메시로 변환(Alt+C)한 다음 Weld 모디파이어를 사용하여 중복 정점을 병합합니다. 엘보와 분기의 경우 기본 실린더를 모델링하고, 면을 돌출시킨 다음 가장자리 링을 스케일합니다. 이렇게 하면 연속성 부족을 방지하고 표면을 왜곡 없이 유지할 수 있습니다.
허공에 떠 있는 파이프의 드라마 🍜
우리 모두 겪어본 일입니다: 파이프 네트워크를 모델링하고 Subdivision Surface를 적용하면 갑자기 외계인 스파게티처럼 보입니다. 최악의 경우는 조인트가 닫히지 않아 파이프가 마치 Blender 배관공이 과음한 것처럼 허공에 떠 있는 경우입니다. 교훈은 간단합니다: 용접된 정점을 확인하고 눈을 믿지 마십시오. 솔직히 말해서, 아무도 자신의 산업 디자인이 추상 미술 작품처럼 보이길 원하지 않기 때문입니다.