The Guest에서 회의적인 형사, 심령술사, 가톨릭 신부가 잔혹한 연쇄 살인 사건을 해결하기 위해 어색한 동맹을 맺습니다. 줄거리는 범죄 수사와 초자연적 현상, 악령 빙의를 결합합니다. 각 캐릭터는 법의학적 논리, 초감각적 지각, 영적 권위라는 서로 다른 도구를 제공합니다. 그 결과 현실의 경계에 의문을 제기하는 초자연적 스릴러가 탄생했습니다.
공포를 위한 그래픽 엔진과 사운드 디자인 🎧
The Guest의 기술 개발은 실시간 동적 조명과 볼륨감 있는 그림자 시스템을 갖춘 Unity 엔진을 채택하여 압도적인 분위기를 강조합니다. 바이노럴 사운드 디자인은 속삭임과 발소리를 공간적으로 정확하게 들리게 하여 지속적인 긴장감을 조성합니다. 캐릭터 모델은 사실적인 얼굴 애니메이션을 위해 모션 캡처를 사용합니다. 적의 인공지능은 플레이어의 소음과 빛에 반응하여 은신 또는 직접 대결 중에서 선택하도록 강요합니다.
폴터가이스트에 맞서는 세 사람, 아무도 의견을 모으지 못함 😂
The Guest의 재미있는 점은 증거를 요구하는 형사, 목소리가 들린다고 말하는 심령술사, 움직이는 모든 것에 성수를 뿌리는 신부를 보는 것입니다. 그들이 유령이 존재하는지 아니면 바이러스인지 논쟁하는 동안, 영혼은 그들의 머리에 의자를 던집니다. 결국 가장 큰 도전은 악마를 퇴치하는 것이 아니라, 세 사람이 저녁 식사로 무엇을 주문할지 합의하는 것입니다.