Sway, 시간을 늦추고 과거 사건을 시각화하는 능력을 가진 마블의 돌연변이 캐릭터는 에드 브루베이커와 트레버 헤어사인이 창조했습니다. 그녀의 디자인과 능력은 디즈니 자회사인 마블 엔터테인먼트의 지적 재산권입니다. 모든 3D 크리에이터에게 이는 그녀의 이미지가 저작권과 상표로 보호된다는 것을 의미합니다. 허가 없이 3차원 모델에 그녀의 외형을 사용하면 프로젝트가 무료나 아마추어일지라도 법적 분쟁이 발생할 수 있습니다.
3D 프로젝트에서 마블 캐릭터의 합법적 사용 ⚖️
지적 재산권법은 라이선스 없이 보호된 캐릭터의 특정 사용을 허용합니다. 공정 사용은 패러디, 학술 비평 및 교육적 사용을 보호합니다. 예를 들어, 모델링 튜토리얼에서 헤어사인의 잉크 기술에 대한 시각적 분석은 합법적일 수 있습니다. 그러나 개인 포트폴리오 목적으로 Sketchfab이나 ArtStation과 같은 플랫폼에 Sway의 포토리얼리스틱 렌더를 업로드하는 것은 일반적으로 허가 없이 캐릭터의 가치를 상업적으로 이용하기 때문에 침해로 간주됩니다. 핵심은 사용이 마블의 공식 시장과 경쟁하는지, 또는 제품의 출처에 대한 혼란을 야기하는지 여부입니다.
실제 중단 및 금지 사례에서 얻은 교훈 🚨
마블은 지적 재산권 보호에 적극적입니다. 2021년, 인디 게임 스튜디오 'Free Range Games'는 라이선스 없이 Sway를 추가한 'Marvel's Spider-Man' 모드로 인해 중단 명령을 받았습니다. 또 다른 알려진 사례는 3D 아티스트 'Alex Ross Fan'이 디즈니의 DMCA 통지 후 돌연변이 렌더 갤러리를 삭제한 것입니다. 3D 크리에이터에게 규칙은 명확합니다. 모델이 캐릭터의 명성을 직간접적으로 이용하여 수익을 창출하려 한다면 공식 라이선스가 필요하거나 법적 조치를 감수해야 합니다.
마블의 Sway 3D 모델을 제작 및 배포할 때, 허용된 영감과 캐릭터 디자인 및 의상에 대한 저작권 침해 사이의 경계는 어떻게 결정됩니까?
(추신: AI는 예술을 생성할 수 있지만 저작권은 생성할 수 없습니다... 우리가 폴리곤은 생성하지만 돈은 생성하지 못하는 것처럼요)