2026년 2월 18일, USS 보이저가 Star Trek: Voyager – Across the Unknown으로 돌아옵니다. 전략, 관리, 생존이 혼합된 이 타이틀은 Gamexcite가 개발하고 Daedalic Entertainment가 퍼블리싱합니다. 이 게임은 플레이어를 승무원의 운명을 책임지는 지휘관 자리에 앉히며, 모든 선택이 함선을 구하거나 파멸시킬 수 있습니다. 현재 GAME에서 예약 주문 가능하며, 가장 대담한 모험가들을 위한 추가 콘텐츠가 포함된 Deluxe Edition도 제공됩니다.
자원 관리와 선내 기술적 결과 🚀
게임의 핵심은 함선의 온전함과 승무원 사기에 영향을 미치는 분기형 결정 시스템에 있습니다. 플레이어는 제한된 보급품을 관리하고, 손상된 시스템을 수리하며, 델타 사분면의 미지의 구역을 탐험해야 합니다. 모든 행동에는 대가가 따르며, 게임은 잘못된 계획을 용서하지 않습니다. 인터페이스는 미학보다 명확성을 우선시하여 방패부터 복제기까지 각 하위 시스템의 상태에 대한 정확한 데이터를 제공합니다.
지구에 두고 온 생존 매뉴얼 🖖
솔직히 말해서, 제인웨이 함장이 지휘했다면 웜홀을 피자 오븐으로 바꾸는 방법을 이미 찾았을 거라는 걸 우리 모두 알고 있습니다. Across the Unknown에서 당신의 결정은 조악한 합성 커피 배급 때문에 승무원 반란으로 이어질 수 있습니다. 그래도 적어도 복제기 부족을 예측하지 못한 투복을 탓할 기회는 생깁니다. 실패의 짜릿함이 이토록 재미있었던 적은 없었을 겁니다.