스타폭스 64의 리메이크가 스위치 2에 출시되면서 업계에 불편한 논쟁이 다시 불붙었습니다. 새로워진 그래픽과 더욱 정교해진 모델로 인해 Fox McCloud와 그의 팀의 새로운 모습이 시리즈 팬들 사이에서 불만을 불러일으키고 있습니다. 많은 이들은 만화 같은 본질과 알아볼 수 있는 실루엣이 게임의 원래 정신과 맞지 않는 사실성을 추구하는 과정에서 희석되었다고 생각합니다.
디자인 교훈: 디테일보다 실루엣이 우선이다 🎨
레트로 캐릭터 디자이너들은 오늘날 자주 잊혀지는 무언가를 이해하고 있었습니다. 바로 플레이어가 가장 먼저 인지하는 것은 전체적인 형태와 윤곽이라는 점입니다. 원작 스타폭스 64에서는 각 캐릭터가 과장된 비율과 명확한 기하학적 형태로 구별되었습니다. 사실적인 텍스처, 모의 털, 복잡한 갑옷을 추가하면 즉각적인 판독이 깨집니다. 그 결과 기술적으로는 우수하지만 시각적으로는 덜 효과적인 모델이 탄생했으며, 이는 다른 최근 리메이크에서도 저지른 실수입니다.
Fox McCloud가 디지털 리프팅을 받은 날 🦊
스튜디오의 누군가가 비행사 고글을 쓴 의인화된 여우에게 4K 미용 시술이 필요하다고 결정한 것 같습니다. 이제 Fox는 샴푸 카탈로그에서 튀어나온 듯한 털과 생명 보험을 팔 수 있을 정도로 무표정한 표정을 가지고 있습니다. 최악은 Peppy Hare가 플로리다 은퇴자처럼 보이고 Slippy는 여전히 짜증나지만 이제는 라텍스 질감을 지녔다는 점입니다. 부스트 버튼이 남아있는 것이 다행입니다. 여기서 빨라지는 것은 오직 향수뿐이니까요.