소니는 PC 전략을 변경하기로 결정했습니다. Bloomberg에 따르면, PlayStation Studios의 CEO인 허먼 헐스트는 내부 회의에서 Ghost of Yotei 및 Saros와 같은 싱글 플레이어 타이틀은 PC에 출시되지 않을 것이라고 확인했습니다. Marathon 및 MARVEL Tokon: Fighting Souls와 같은 서비스형 게임만 PC 출시를 유지합니다. 이 결정은 PlayStation 5 생태계를 강화하기 위한 것입니다.
포트 전략의 기술적 변화 🛠️
이 결정은 개발 물류의 전환을 의미합니다. God of War Ragnarok 또는 The Last of Us Part I과 같은 게임을 포팅하려면 다양한 하드웨어에 대한 추가 팀과 성능 조정이 필요했습니다. PC 출시를 온라인 타이틀로만 제한함으로써 소니는 최적화 비용을 줄이고 이전 출시에 영향을 미쳤던 호환성 문제를 방지합니다. 이제 내부 스튜디오는 PC 구성으로 확장하는 것에 대한 걱정 없이 PS5 아키텍처를 최대한 활용하는 데 집중할 것입니다.
더 많은 콘솔을 판매하기 위한 마스터 플랜 🎮
즉, RTX 5090이 장착된 PC에서 새로운 Ghost of Yotei를 플레이하고 싶다면 PS5를 구매해야 한다는 뜻입니다. 콘솔 리셀러들을 기쁘게 할 훌륭한 마케팅 전략입니다. 한편, 서비스형 게임은 PC에 출시되어 스킨과 배틀 패스에 돈을 쓸 수 있게 됩니다. 물론 중요한 것은 게임이 좋은지 여부가 아니라 마이크로트랜잭션을 구매할 올바른 플랫폼을 가지고 있는지이니까요. 잘했어, 소니. 정말 잘했어.