2009년 9월, 스코틀랜드 파이프 지역의 들판은 신비로운 반투명의 끈적한 물질로 뒤덮여 아침을 맞이했습니다: 별 젤리(스타 젤리). 목격자들은 유성우 이후 떨어진 이 물질이 생물학적 흔적 없이 증발했다고 보고했습니다. VFX 팀에게 이 현상은 매혹적인 기술적 도전 과제입니다: 비뉴턴 유체처럼 행동하고, 동적 투명성을 가지며, 점진적으로 사라지는 물질을 고급 물리 시뮬레이션 도구를 사용하여 재현하는 것입니다.
기술 워크플로우: 소프트 바디, 유체 및 절차적 증발 🧪
파이프라인은 블렌더에서 시작되며, 젤리 조각을 기본 메쉬로 모델링합니다. 소프트 바디 다이내믹스를 적용하여 높은 탄성과 낮은 마찰을 설정하고, 지면에 닿을 때의 충격과 변형을 시뮬레이션합니다. 이 데이터는 리얼플로우로 내보내져, 재질이 높은 표면 장력을 가진 점성 유체로 정의되어 끈적하고 반투명한 질감을 재현합니다. 주요 과제는 증발입니다: 후디니에서는 객체의 크기를 점차 줄이고 불투명도를 흐리게 하는 절차적 입자 시스템이 구현됩니다. 체적 산란 셰이더를 통해 스코틀랜드 보고서에 기록된 대로 주변광을 반사하는 젤리 같은 외관을 얻습니다. 마지막으로, 누크에서의 합성은 굴절 및 정반사 레이어를 통합하여 장면에 사실감을 더합니다.
VFX에서 덧없는 예술을 위한 교훈 ✨
별 젤리를 시뮬레이션하는 것은 일상적인 물리 법칙에 도전하는 현상일수록 재현하기 어렵다는 점을 상기시킵니다. 흔적 없이 증발하는 것은 물질과 에너지 사이의 전환에 대해 생각하게 하며, VFX에서는 입자의 급격한 끊김 없이 사라짐을 제어하는 것으로 해석됩니다. 이 사례는 소프트 바디, 유체 및 절차적 시뮬레이션을 결합하는 것이 단순히 기술적 요구 사항을 해결할 뿐만 아니라 설명할 수 없는 것의 시각적 시를 포착할 수 있음을 보여줍니다.
블렌더, 리얼플로우 및 후디니에서 별 젤리와 같은 점탄성 물질의 시뮬레이션이 고체 표면과 상호작용할 때 표면 장력 및 빛 굴절과 같은 요소를 고려하여 투명도와 고유한 물리적 특성을 유지하는 방법은 무엇일까요?
(추신: VFX는 마법과 같습니다: 제대로 작동하면 아무도 방법을 묻지 않고, 실패하면 모두가 알아차립니다.)