배우 시고니 위버는
제국 이후 시대의 군사적 본능과 캐릭터 디자인 🚀
워드 대령은 건설 중인 신공화국을 대표하며, 장교들은 제한된 자원과 신속한 판단으로 운영해야 합니다. 위버는 그녀의 캐릭터가 관료적 망설임에 시간을 낭비할 여유가 없으며, 잠재적 동맹을 몇 초 만에 평가해야 한다고 지적합니다. 이러한 접근 방식은 충성심이 자격 증명이 아닌 행동으로 얻어지는 줄거리 전개를 반영합니다. 배우는 이러한 역학을 현장 작업에 비유합니다. 만달로리안과 녹색 아이를 신뢰하는 것은 논리적이지 않지만, 때로는 본능이 규칙을 능가한다고 말합니다.
당신의 상사가 전설이고 동료가 외계인 아기라면 👶
위버는 그녀의 캐릭터가 진지한 표정으로 터무니없는 상황을 처리해야 한다고 인정합니다. 당신이 장교인데 최고의 동맹이 이이시라고만 말하는 50살짜리 아이라면 상상해보세요. 배우는 현상금 사냥꾼과 그의 녹색 애완동물이 문제를 해결하는 동안 워드가 어떻게 프로페셔널함을 유지해야 하는지 농담합니다. 적어도 그로구가 요리를 시도한 후에 함선 식당을 청소할 필요는 없다고 말합니다.