샴즈, 좀비 아포칼립스 영화 위 버리 더 데드 작업 과정 공개

2026년 05월 17일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

퍼스에 본사를 둔 시각 효과 회사 Siamese가 좀비 영화 We Bury The Dead에서의 작업 세부 사항을 공유했습니다. 그들의 작업은 대규모 파괴와 캐릭터 중심의 더 친밀한 장면을 결합하여 믿을 수 있는 종말 이후 환경을 구축하는 데 초점을 맞췄습니다. 팀은 재해 환경, 군사 대응 확장 및 대기 효과를 개발했습니다.

무너진 건물과 군사 바리케이드가 있는 종말 이후 도시 풍경, 레이어된 CGI 파괴 요소를 표시하는 모니터에서 작업하는 디지털 합성가, 구조 붕괴 물리학을 보여주는 와이어프레임 오버레이, 대기 먼지와 연기 효과를 페인팅하는 스타일러스 태블릿을 사용하는 아티스트, 포토리얼리스틱 시네마틱 렌더, 극적인 흐린 조명, 공중에 떠 있는 파편 입자, 확장된 CGI 전술 대응 요소가 있는 군용 차량, 좀비 위협이 다가오는 전경의 친밀한 캐릭터 장면, 초세부 환경 파괴, 기술 VFX 제작 워크플로 시각화

규모 확장을 위한 디지털 합성 및 시각적 폭력성 🧟

사실감을 달성하기 위해 Siamese는 고급 디지털 합성과 좀비 효과 제작에 의존했습니다. 팀은 시각적 폭력성을 강화하고 영화의 시네마틱 규모를 확장하는 역할을 맡았습니다. 군사 세트장 확장과 재해 환경은 매트 페인팅 및 카메라 추적 기술을 통해 통합되었습니다. 먼지와 연기와 같은 대기 효과는 장면에 응집력을 부여하는 데 도움이 되었으며, 좀비는 끊임없는 위협의 환상을 깨뜨리지 않도록 세심한 처리가 필요했습니다.

종말은 특수 효과조차 용서하지 않는다 💀

물론, 세상의 종말을 믿을 수 있게 만드는 것은 쉬운 일이 아닙니다. Siamese는 잘못 렌더링된 좀비 하나가 모든 긴장감을 망친다는 고전적인 문제를 처리해야 했습니다. 결국 그들은 언데드가 충분히 역겹게 보이고 도시의 혼란이 현실적으로 보이도록 만드는 데 성공했습니다. 솔직히 말해서, 좀비 영화를 보러 간다면, 적어도 시체에 조명이 잘 들어오길 바라지 않겠습니까? 🎬