사파이어 이천이십육점오, 사실적인 보케와 질감 있는 노이즈로 돌아오다

2026년 05월 24일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Boris FX가 인기 플러그인 제품군을 Sapphire 2026.5로 업데이트했습니다. 이번 버전에서는 두 가지 주요 효과인 S_AdvancedDefocusS_TextureRidges를 도입했습니다. 이번 업데이트는 실제 카메라 광학을 시뮬레이션하고 절차적 텍스처를 생성하기 위한 보다 정밀한 도구를 제공하는 것을 목표로 하며, 100개 이상의 새로운 사전 설정도 포함되어 있습니다.

카메라 렌즈가 숲 배경을 사실적인 보케 원으로 디포커스하는 시네마틱 시각화, 전경의 금속 표면에 질감 있는 능선이 형성되고, 장면 옆에 S_AdvancedDefocus 및 S_TextureRidges 컨트롤을 보여주는 디지털 플러그인 인터페이스 패널이 떠 있으며, 포토리얼리스틱 기술 일러스트레이션, 렌즈 요소를 통과하는 부드러운 빛, 능선에 유기적인 입자를 생성하는 절차적 노이즈, 떨어지는 나뭇잎의 모션 블러, 피사계 심도 전환을 강조하는 극적인 측면 조명, 초고세부 광학 굴절 및 표면 미세 텍스처

사실주의의 두 얼굴: 광학적 디포커스와 절차적 노이즈 🎥

S_AdvancedDefocus는 보케 플레어, 색수차 및 렌즈 먼지를 통합하여 실제 렌즈의 디포커스를 시뮬레이션합니다. 이러한 요소는 영화 같은 마감을 추구하는 모션 그래픽 및 스타일화된 전환에 유용합니다. 반면, S_TextureRidges는 무작위 노이즈를 부드러운 능선으로 변환하여 유기적 표면이나 추상적 효과에 이상적입니다. 100개 이상의 새로운 프리셋은 애니메이션, 공상 과학 및 프랙탈 스타일을 탐구합니다.

5000유로짜리 렌즈를 살 여유가 없을 때 💸

소프트웨어로 비싼 렌즈를 시뮬레이션하는 것이 신장을 파는 것보다 저렴하기 때문입니다. 이제 이소프로필 알코올로 센서를 청소할 필요 없이 색수차와 렌즈 먼지를 가질 수 있습니다. 그리고 텍스처가 취미라면, S_TextureRidges를 사용하면 상사에게 왜 근무 시간에 외계 풍경을 렌더링하고 있는지 설명할 필요 없이 능선을 생성할 수 있습니다.