레조넌스: 플레이그 테일 레거시, 강력한 그래픽 성능 공개

2026년 05월 14일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

Asobo Studio는 Resonance: A Plague Tale Legacy의 새로운 이미지 세 장을 공개했습니다. 이 작품은 Requiem보다 15년 전을 배경으로 한 프리퀄입니다. 주인공 소피아는 지중해식 해안 사원과 시각적 디테일이 가득한 미노타우로스 섬을 탐험하게 됩니다. 이 타이틀은 바다의 신비 속에서 만들어진 이야기를 약속하며, 퍼즐과 위험한 길이 주요 도전 과제로 제시됩니다.

Resonance: A Plague Tale Legacy에서 햇빛이 내리쬐는 해안 사원, 지중해를 배경으로 한 미노타우로스 섬의 소피아 이미지. 퍼즐과 위험을 예고하는 바위 길이 보입니다.

섬 구석구석을 활용하는 그래픽 엔진 🌊

공개된 스크린샷은 Asobo의 독자 엔진 특성인 동적 조명과 고해상도 텍스처의 세밀한 사용을 보여줍니다. 해안가 사원들은 물 반사와 식생에 의해 드리워진 그림자에 세심한 작업이 이루어졌음을 드러냅니다. 스튜디오는 차세대 콘솔에서 60fps를 유지하도록 성능을 최적화했지만, PC에서는 사양이 낮은 시스템에 맞춰 품질을 조정할 수 있습니다. 미노타우로스 신화 뒤에 숨은 괴물은 부드러운 애니메이션과 반응형 AI를 약속합니다.

미노타우로스의 섬: 일요일 아침보다 더 많은 퍼즐 🧩

쥐 떼에서 도망치는 것이 어렵다고 생각했다면, 성질 나쁘고 인내심 부족한 신화 속 괴물과 맞서는 것을 기대해보세요. 퍼즐은 원래 미노타우로스의 미로처럼 꼬여 있을 것을 약속하지만, 아리아드네의 실은 적고 옮겨야 할 돌은 더 많을 것입니다. 적어도 막히면 항상 나쁜 운이나 레벨 디자인 탓을 할 수 있습니다. 아니면 목숨을 구하는 데 서두르지 않는 것 같은 소피아 탓도 할 수 있고요.