프레달, 나폴리에서 프로젝트 헤일 메리와 스파이더-버스 세부 정보 공개

2026년 05월 10일 게시됨 | 스페인어에서 번역됨

프로덕션 디자이너 오렐리앙 프레달(Aurélien Predal)은 스파이더버스인사이드 아웃 2의 핵심 인물로, 나폴리 코믹콘 2026에서 자신의 작업에 대한 독점적인 시각을 제공했습니다. Screen Rant와의 대화에서 프레달은 프로젝트 헤일 메리에서의 역할을 분석했으며, 프로젝트에 늦게 합류하여 핵심 시퀀스의 색상과 조명을 담당했고, 원작 소설과 감독들에 대한 존경심 때문에 이 도전을 수락했습니다.

나폴리 코믹콘 2026의 오렐리앙 프레달, 화면에 프로젝트 헤일 메리와 스파이더버스 스케치, 컬러 조명과 마이크.

고위험 시퀀스의 늦은 색상 및 조명 작업 🎨

프레달은 프로젝트 헤일 메리에서의 개입이 한시적이지만 강렬했다고 설명했습니다. 프로젝트에 합류했을 때 팀은 이미 작업의 대부분을 진행한 상태였기 때문에, 그의 임무는 설정된 내러티브 흐름을 변경하지 않고 중심 시퀀스의 색상과 조명을 조화시키는 것이었습니다. 아티스트는 이러한 늦은 조정은 미적 일관성을 깨뜨리지 않기 위해 영화의 시각적 언어에 대한 정확한 지식이 필요하며, 감독들과의 긴밀한 협력을 통해 해결한 기술적 도전이라고 강조했습니다.

아무도 불평하지 않게 늦게 도착하는 기술 🎬

프레달은 프로젝트에 늦게 합류한 것을 디저트가 나왔을 때 저녁 식사에 도착해 아무도 눈치채지 못하게 새 요리를 요리해야 하는 것에 비유하며 농담을 했습니다. 다행히도 스파이더버스 같은 프랜차이즈에서의 경험 덕분에 프로덕션 팀이 전체 장면을 다시 만들 필요 없이 조명을 조정할 수 있었습니다. 결국 가장 큰 성과는 팬들이 시각적 패치를 알아채지 못하게 한 것이었으며, 영화계에서는 오스카보다 더 축하받는 일입니다.