3D 기술은 도장공이 붓을 한 번도 대지 않고 마감재를 계획할 수 있게 해줍니다. 공간을 디지털 스캔하여 페인트를 구매하기 전에 색상, 질감, 조명을 시뮬레이션합니다. 이를 통해 색상 오류를 방지하고 정확한 자재량을 계산할 수 있습니다. SketchUp, Blender 또는 Revit과 같은 프로그램이 이 과정을 용이하게 합니다.
현장 마감재 스캔 및 시뮬레이션 🎨
작업 흐름은 Matterport와 같은 3D 스캐너 또는 사진측량법(예: RealityCapture 사용)을 지원하는 카메라로 시작됩니다. 데이터는 Autodesk Revit 또는 Archicad와 같은 소프트웨어에서 처리되며, 여기서 실제 카탈로그(Pantone, RAL)의 질감과 색상이 적용됩니다. 벽별 평방미터의 정확한 측정값이 포함된 페인트 도면이 생성되어 페인트 효율과 필요한 코팅 수를 계산합니다. 이는 매장 방문과 반품을 줄여줍니다.
고객이 마음을 또 바꿀 때 😅
3D로 시뮬레이션하는 가장 좋은 점은 고객이 베이지색 거실이 바닐라 케이크 같다고 말할 때 다시 사포질할 필요가 없다는 것입니다. 마우스를 클릭하여 마렝고 그레이를 시험해 보고 화면을 보라고 말하세요. 그래도 마음에 들지 않으면 모델링 시간 비용을 지불하게 하면 됩니다. 이렇게 하면 페인트에 얼룩지는 유일한 것은 모니터뿐입니다.